《致所有制作人的一封信》
亲爱的制作人们:
本次预演测试即将结束!自宣布测试定档以来,《偶像梦幻祭2》团队时刻关注各位制作人的积极参与与热烈反馈,再一次感谢大家与我们一起参与本次的测试,共同为游戏正式演出迈出新的一步!与你们相遇真的太好了!
因为版本规划的原因,一些新增功能与优化尚未在本次测试版中展示,给大家带来了很多“预料之外”的体验。这些内容将会在公测中陆续开放,希望能给各位制作人带来更好的游戏体验。
以下为未来公测中优化以及调整的方向的部分内容:
一、功能增加
1、卡片兑换所功能
公测中故事卡池、活动卡池将开放“卡片兑换所”功能。制作人在招募同时可获得兑换币,可用于兑换活动卡片。
2、自动打歌功能
公测中将开放自动打歌功能。打歌作为游戏的核心玩法,我们在开发过程中,也经过了长期的关注、讨论与不断修改,在保留音游乐趣与挑战的同时,也适当减少重复行为。希望在公测中能给各位制作人带来既便捷又可以感受到音游魅力的更优体验。
3、聊天室功能(计划中)
制作人可以在聊天室内与其他制作人互相交流沟通。
4、歌词系统(计划中)
在演唱会设置中,制作人可以选择开启歌词功能,即可在打歌/MV界面看到双语歌词。
二、体验优化
1、新手引导优化
公测中对于新手引导部分会进行全方位优化,并增添帮助系统,制作人可随时查看游戏相关说明。
2、文案优化
公测中将会对原有文案进行再次优化。
3、卡顿优化
为了能够让更多的制作人体验到更加丝滑、顺畅地打歌,这是一直以来的优化目标。预演测试中,我们通过各个渠道收集了发生卡顿、闪退、无法安装等问题设备的具体信息,将更多的设备机型加入测试。一切在持续努力优化中!
4、钻石获取
公测中将会增加主线、任务等的钻石获得比例,以及额外增加钻石获取途径。
以上是我们与各位制作人分享的重点内容调整,在其他方面我们也会继续努力,更多惊喜的内容还请大家到公测中继续体验!
最后,再次感谢各位各位制作人支持!闪耀的舞台就在眼前,我们将会与各位制作人一同努力,迎接偶像们最耀眼的光芒。
《偶像梦幻祭2》项目组
