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我方回合永动机

08/3037 次播放攻略
1 拿火风行动力相关的技能
2 后期选个回血兜底
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火元素也能无限步截图
火元素也能无限步
开局一直点消耗火元素累计(伤害为主)的技能,差不多了就可以把热浪推进(火命中加步,消耗20风元素累计)点出来,这时候你的风元素在异·魔力的加持下是足够支撑起一次20点消耗的,后面就是一直点火元素(1个也行,反正打伤害一般靠的是各种技能而不是火元素球本身)。 魔导书和技能都放在视频后面了。
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突然发现单颗消除土元素也能续航截图
突然发现单颗消除土元素也能续航
具体如视频,不知道是bug还是技能组合拳#元素消除师
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01:32
混沌难度11,土系轻松通关截图
混沌难度11,土系轻松通关
尝试过风系,前期清不完小怪,老是被打死,转而尝试土系的反伤回血成长流, 主要技能: 一,活力之壤(消除土元素小于6颗,回血1点) 二,冲击返还(每受10点伤害,对顶部敌人造成面板土元素数量的等额伤害) 三,轻盈体质(回血时,70%消耗20水元素值,获得1点行动力) 非必要技能:每杀三个小怪,回血1点,生命值上限+1,
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风系想死都难截图
风系想死都难
风水火都是很简单通关,只有土 不知道是运气不好还是有问题,很多不触发的。水的主要是血量 见水技能就拿几乎不死。火就是伤害加土。风就是 行动力 次数增加
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最严厉的父亲截图
最严厉的父亲
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00:35
风属性等于无限步数截图
风属性等于无限步数
#元素消除师 这个太上头了,目前我最喜欢的是风属性,无限步数,一回合结束战斗
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都在玩风,只有我在玩水吗截图
都在玩风,只有我在玩水吗
我将这个命名为#沙包升级流 改变观念,自身的血量就是攻击力,[表情_酷][表情_斜眼笑] 比较关键的技能是回血、加血量上限、加防御等等,其中即将攻击和新出现的怪扣血这种可以视为防御技能之一。
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02:24
火焰damn!流! 一回合杀掉混沌10大boss截图
火焰damn!流! 一回合杀掉混沌10大boss
需要: 核心: 火元素未击中随机非火变为火 火元素累计5次未击中自动释放所有火元素 击杀敌人非火变为火 8火以上消除所有水 次核心: 12次攻击未击中加1行动 火未击中对随机敌人造成伤害 消除水<=4,消除量的非火变为火 火击中随机变水+回血时3非火变火+水未击中概率回血 回血时消除所有土 当你集齐核心和部分次核心,就能得到一个消除8个以上火以后全自动的火焰阵地!
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00:54
纯火险胜截图
纯火险胜
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风元素真好玩截图
风元素真好玩
如题。风元素成型以后莫名其妙的自动连击,BOSS进场就被打了百多血,能量用不完,步数越来越多。最后专门点了个水风技能来做满血结束
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