《一个两测玩家对游戏的建议和游戏体验后的反馈》
修改于2020/10/26637 浏览反馈
以下是BUG反馈:
1.够买BUG——因为网络问题或者服务器不稳定出现BUG,网络不好时,购买东西会出现支付成功但购买的道具礼包并没有到账(本人亲身遇到两次,第一次是用钻石购买十连招募卷,钻石被扣走了但招募卷没有到账,第二次是购买每日礼包的30元装备养成礼包,支付成功后不知道是游戏服务器不稳定导致掉线还是我自己的网络不稳定导致了掉线,没有获得礼包内的钻石和装备养成的材料)。
2.六魔入侵排行榜出现显示BUG,排名重复,排名写的11—50和21-50,11—50不就包括了21-50吗?
3.道具——意志力结晶,介绍也出现BUG,意志力结晶介绍里说冒险18章开启意志力,实际是30章才开启。
4.伙伴——梅尔蒂,梅尔蒂的技能上描述释放怒攻够给队友加盾,实际对战中并没有。梅尔蒂的共鸣——失落之力,失落之力效果描述是释放怒攻技能够回复血量,实际对战中也没有。
5.掉战力BUG——魔导考试,SR品质晋升为SR+品质后,不加战力,反而战力会有所下降。
6.显示BUG——委托任务,挑战里介绍委托任务可获得万能宝物。实际并没有这项奖励了(上测委托任务值达到最高110时,领取的奖励就是万能宝物)。如果是这次测试奖励下调了的话,那就不要再说委托任务里会产出万能宝物。
以下是建议:
1.工会功能不够完善,太过于单调,建议增加工会战和各种时间段的工会任务或者日常活动。
2.社交功能不够完善,社交功能过于单调,不能促进玩家之间的互动,建议多出一些社交活动和功能玩法,比如:目前阵容可以上阵6个伙伴,那么就可以开发出玩家组队副本(3人和6人的组队副本)。
3.聊天功能也不够完善。建议把聊天频道规划得更加明确(特别是玩家之间的私聊,建议增加对话框)。
4.充值功能过于频繁,建议每日礼包里取消30元以上的礼包,让不充钱或者充钱少的玩家多一些生存空间和游戏体验。
5.阵容搭配过于单一,建议增加一些新的共鸣效果,建议多增加一些新伙伴,加入一些新鲜血液,让阵容搭配更有策略性。
希望官方重视!
希望认真考虑!
希望听取建议!
希望官方认真的把《妖精的尾巴》这个IP做成一款好游戏!
在此预祝《妖精尾巴·力量觉醒》这款游戏公测时火爆各大平台!
BUG和建议收集者: 临兵斗者丶,夏天,还有参与本次内测的各位小伙伴
发帖时间:10月25日
发贴人:临兵斗者丶
