逐鹿塔防之建筑的艺术

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割草不是真正的快乐,塔防才是逐鹿真本色。那么当我们玩塔防模式时,城墙总是扛不住怎么办?这时候我们就需要合理的利用建筑艺术的三大原则来规避伤害[表情_大笑]
原则一:众所周知,ai拆城墙的意愿非常非常低,而且通过实验发现,越贵的墙被拆的概率越低,所以城墙只有在自己领地才叫城墙,在对方领地叫山[表情_斜眼笑](万一碰到ai拆墙,请回档[表情_尬笑]);
原则二:通过不同的弧线可以调整城墙的接敌位数量以及城门的出口位数量;
原则三:只有城门才能通行。
那么通过这三大原则,我们就可以总结出怎么能延长城墙的使用寿命了。第一,通过主动退让领地的方式把城墙变成山(建设中的墙也是山);第二,通过调整城墙弧线减少境内城墙的接敌位,减少境外城门的出口位;第三合理利用建筑物堵对方的门。
那么部分效果展示如下:
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