论战/嗨两个辅助技能对比

21 小时前258 浏览综合
首先声明本人萌新刀转步,我一直觉得嗨这个技能对比战来说很拉[表情_委屈]
首先战可以用在差不多所有的场景中,一个低配的六级战15暴击命中,适用于所有武器_刀弓手枪     日常,副本,轮蛇队,试炼差不多只要能组队就可以上,而且强度感觉大于两个输出技能
而嗨这个技能就显得很鸡肋,同等级15的攻速移速感觉跟没有一样,我感觉他顶多就是大于一个输出技能,轮蛇带着练别人会说你演员,试炼这玩意更逆天,现在16区都是三人队,这个嗨带了跟不带有啥区别,而战的优势太明显了,队伍一个9站21爆+完狗66爆整整87的暴击,这跟刀刀暴击有啥区别,而嗨因为有撞这个因素作用几乎没有,战嗨辅助还不如直接带两个战
而从食物buff上来讲这个嗨显得更像个笑话鲜虾粥和河豚换算下来都是等于10条鱼,按照游戏buff换算是不是可以理解百分之5暴击≈20攻速,给我一种攻速很廉价的感觉[表情_喷]
我感觉近战远程无论怎么看都是站大于嗨
步枪也是得在架枪高等级的情况才能看到嗨的作用
总得来说嗨前期废,后期才有用
而战是前期有用,后期地位丝毫不减
两个技能虽说相辅相成,但嗨确实依靠着战而活[表情_思考]
发这个帖子就是因为我是刀转步,队内有一个弓佬9战,还有个步枪C比我先练枪,也是9战    而我要开荒女王我得补嗨的位置[表情_喷],真难受
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