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4分钟一点体力,等满300就需要20小时,算上资源关和定点上号领取的,等上一天才能拿满520体力。三个七星材料资源关30体力,普通难度的8到13星球的材料boss每个6次720体力,仅仅只是普通难度的副本打资源,一天就要耗费750体力,并且要舍弃活动玩法,仅能刷半个小时材料,还打不满,这么废体力的副本还设计什么次数限制呢?
但凡敢尝试推图,失败后直接损失一多半的体力,我从没想到一个游戏的核心玩法居然这么劝退,连尝试的机会都有这么高的成本,就好像是玩家尝试挑战自我就触碰了开发商的逆鳞一样,玩家们勇于挑战的精神算是被彻底剔除了。