老农变猎手!废土之上,暂停即智慧,陷阱与忠诚犬伴杀出血路
昨天 19:4722 浏览综合
《Dustwind: Resistance》是一款废土题材含暂停功能的即时策略战术游戏。老实说,一开始听说这游戏是个“战术单人(实时暂停)”类型,我还琢磨着会不会太硬核。

战役模式总共五个难度,我选择的普通难度开局,前期遇到拿着霰弹枪的菜鸟掠夺者,一喷子就把我撂倒,最后老老实实的换成简单模式才得以喘息。在游戏中你扮演一个只想安心种地的老农杰克,结果家园被毁,逼上梁山。

得,那就抄家伙干吧!前期只有一条狼狗陪伴,后期跟随关卡推进,你还会遇到其他队友。
游戏的核心玩法就是随时暂停,慢慢琢磨战术,然后看你的计划在实时战斗中开花结果(或者炸开花)。简单模式中基本上可以一路突突突过去,但是稍微难一点的难度就得运用好策略,该避战就避战

,你可以蹲伏用枪械进行狙击,让小狗出去溜敌人、也可以一个手雷将他们全都带走,甚至你还可以当暗处的猎杀者,先在敌人必经之路埋下地雷,让敌人到死都不知道是谁干掉的自己。除了突击探索任务,本作还有防守任务,架炮塔、堆路障也挺有策略感。

武器也是蛮丰富的,囊括近战、远程,霰弹枪、狙击枪、喷火枪等等应有尽有,并且本作还有致残系统,无论是你的攻击还是敌人的攻击,

命中就有机会致残,手致残了就会导致不能开枪,腿致残了就导致移动缓慢,主打一个真实(另外本作还有友军伤害,千万不要让你的队友出现在你的瞄准线前,否则你秒杀的就是队友了)。

本作还有天赋系统,每个角色包括小狗升级之后就能用技能点提升能力,可以选择从攻击、防御、其他以及美德和陋习中进行加点,攻击和防御体系比较好理解,就是角色的基础属性和抗性提升,而其他里面就与负重、潜行和副职业有关,最特殊的还是美德和陋习,在这里可以通过加点获取角色体制,

比如学习“变色龙皮肤”词条,可以让你的角色融入周围环境潜行更难被敌人发现,当然还有debuff词条,

比如“笨手笨脚”词条跑动时候有几率绊倒自己,学习这些词条会给你加debuff但是你会得到技能点数作为奖励。
总的来说,武器库和战术库确实够丰富,“绝不投降”的口号不是白喊的,玩起来有种用尽一切手段求生的爽快感。

并且游戏还带有地图编辑(没有中文),玩家能自己捣鼓地图,理论上可玩性能无限扩展。

只是目前上传的好东西还不够多,这块儿还得看后续玩家社区热不热闹了。如果你是一个喜欢动脑子打架的后末日爱好者,本作还是值得一试的~