角色投稿|召唤师沙利尔

投票修改于前天 10:27404 浏览角色投稿
我我我又来了!另外国风角色目前已经建文件夹了基础设定已经好了但还在持续调整技能啥的,就先发这位了(我不行了。。。我竟然不熟悉国风。。。我有罪。。。)
姓名:沙利尔
性别:男
简介:人性的恶,无需多言。当持刀的凶徒试图伤害他的妹妹时,沙利尔顶着穿刺伤夺过了那把凶器,他还因此差点失去自己的左臂。可命运弄人,继那场变故后,当年那个美满的四口之家如今只剩下他,可当年的罪人却还未执刑。
于是魔鬼找上年轻时的他,询问其怨恨的纯粹,询问其愿意付出的代价。年轻的沙利尔没有拒绝这笔交易,于是魔鬼赐予他一个来自深渊的颅骨杯。
只要他对着颅骨杯念出咒语,来自深渊的“帮手”便会降临到他的身边。
而现在的他终于意识到,这是一笔不讲理的交易,他需要用余生来赎罪…
定位:战斗型
能力档案
秘术(CD70秒)直线范围30米(同层 无视地形)
持续时间30秒 伤害提升 体力回复减慢
来自深渊的密使总是想办法让你远离天堂。沙利尔使用秘术召唤密使,同时消耗一定体力(约30%)同时接下来的时间里体力条恢复减慢70%。(密使消失后结束效果)
密使持续存在30秒优先降临在高威胁单位旁,期间会攻击沙利尔周边30米范围内的所有高威胁单位,密使的伤害天生更高(约10%)每击败一个高威胁单位再进一步提升约5%并保留效果至下次被召唤,最高提升50%的伤害。被秘史击败的怪物(非玩家单位)会直接消失。
多高威胁单位的情况下,密使会随机攻击离沙利尔最近的单位,若沙利尔未被锁定,则攻击范围内锁定队友的怪物,若怪物没有锁定任何人,则密使随机攻击范围内的怪物。若范围内没有怪物,则沙利尔无法使用技能。密使的移动靠瞬移。
创伤后应激障碍(被动)
范围十米
只有见过悲剧才不想让它重演。当范围内队友被怪物攻击,沙利尔能够透视队友位置并加快移速,并且自身对该攻击单位的伤害提升20%,至该单位被击杀后消失。若范围内队友死亡,则沙利尔对该攻击单位的仇恨会转移向所有怪物,伤害永久提升20%。
良知(被动)
技能使用3次后触发
沙利尔还残存有一丝良知。当沙利尔召唤密使达到三次后,从第四次冷却开始,逐次增加约20秒的冷却时间,最多冷却时间可能长达230秒。若队友死亡,沙利尔会因为愧疚而降低30%的负重上限,使得携带物品时会跑得更慢。
反噬(被动)
做任何事都有代价。沙利尔由于长期使用秘术,其受到的伤害往往是翻倍的,每次使用秘术时都会使自身受伤时扣除的血量逐次增加5%,最多达到20%,这使得他更容易被击败,但沙利尔的初始生命值约有120。
这次的技能设计如何? (单选)
很好,很有意思
还行,感觉比较寻常
一般,思路常见,可能官方有新建文件夹
不好,没意思
非常不好,就是烂
这次的形象设计如何? (单选)
可以,这风格挺不错的
一般,感觉勉强能拿上台面
报看(愿意选原因的可以继续投票)
非常好
为什么觉得形象不好看呢? (单选)
我们在大量色块中发现了0个角色锚点
风格邪典,画风诡异
基础设定太冷门,看不懂画师想表达什么
看了技能机制和背景,形象和想象差了点
缺少符号特征等细节
缺少材质细节(这个算了,我懒)
画风和游戏风格不符(这真有点难改…)
不喜欢男角色(其余内容可评论区讨论)
不是帅哥/美女,我吃颜值
缺少三视图,毫无专业点可言
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