半夜12.27 吐槽星野活动
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对《踏风行》星野猎魂玩法的一星评价 全靠运气+套路固化 玩得只剩憋屈
玩星野猎魂一周 彻底被这个玩法劝退 必须给一星 这哪是策略竞技 分明是“运气考验+套路坐牢”
首先是BOSS闪避机制离谱 完全看脸 好不容易刷到了完美的神通器灵 结果BOSS连续闪避三四次 技能全空不说 还被反打一套残血 心态直接崩了 伤害高低全看BOSS给不给面子 辛辛苦苦算伤害不如别人运气好 这玩的是游戏还是赌大小
其次是流派平衡稀烂 除了暴击流根本没法玩 官方吹的“多种流派选择”就是笑话 试过追击流 燃烧流 打BOSS跟挠痒痒似的 伤害连暴击流的零头都不到 想打高伤害 只能死磕暴击流 连换个思路的机会都没有 玩起来像被按着头走固定流程
更恶心的是套路固化到极致 仙宝 器灵必须选那固定三个 神通必须是暴击的 换任何一个伤害直接砍半 系统推荐的“多样化选择”全是摆设 不按攻略抄作业就等于白玩 毫无自由度可言
而且暴击增益器灵一共就两个直接卡死了 除了那两个别的都没法选 之前一直没发现 玩暴击的器灵选择度很低 其它流派器灵搭配起来很舒服 玩暴击流还得看能不能出那两个器灵 增益更是坑上加坑 双攻增益刷了几十次都不出 背包里堆的全是没用的防御
每天次数还少 十次机会用完就只能等第二天 要是当天运气差没刷到双攻增益 或者碰到高闪避BOSS 这一天等于白肝 而且想研究组合都研究不了 更别说大部分仙宝都是鸡肋 描述得花里胡哨 实际用起来毫无作用 刷新里堆了一堆废品 看着就心烦
这玩法完全背离了“策略”二字 运气决定上限 套路卡死下限 新手进来一脸懵 老玩家也只能机械重复固定流程 没运气的普通玩家只能陪跑 玩得越久越憋屈
#纯吐槽 反对的可以来找我 心态放平一点别上了直接骂