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《明末:渊虚之羽》现已开启预载

2025/07/22265 浏览综合
又一国产3A开启预下载,天命人的旅途还在继续。
《明末渊虚之羽》开放预下载的消息刚出来时,我第一反应是它终于要来了。还记得几年前看它首曝PV的时候,动作僵硬、缝合感明显,基本上就是没什么优点。但这次试玩会回来的朋友说,现在的质量简直是脱胎换骨了,尤其是虚幻5引擎下的巴蜀古建筑,瓦片纹理和青铜器纹路都能看清,甚至连报恩寺的千手观音像都1:1还原了。
41.1GB的数据意味着它不是那种小体量魂like,而是扎扎实实的大制作。试玩过的媒体提到,第一个大章就包含四个区域,正常流程要10-15小时,全流程预估50小时,这体量在国产单机里相当罕见。不过也有玩家担心如此庞大的体量会不会导致优化问题?毕竟虚幻5引擎虽然画面顶尖,但之前黑神话也经历过多次跳票打磨。好在最新试玩反馈显示,正式版已大幅改善掉帧问题,战斗流畅度也没啥问题了。
三星堆青铜神树、金沙遗址金面具这些元素,融入了中式克苏鲁的诡异氛围,加上自然融入的古蜀的文化习俗,传递了古蜀人对生死、自然的敬畏。我觉得这就是我们最优势的地方,我们几千年那么多文化的珍宝为什么束之高阁呢,从黑神话开始我感受到越来越多的制作人选择回到我们的历史中寻找智慧,真的是很聪明的选择。
有国外媒体阴阳怪气现在魂类游戏太多了,也是瞬间被玩家冲爆了。在玩法上明末走出了自己的路。武器系统不是简单的换皮,而是每类武器都有独立技能树,玩家可以通过“羽毛”资源解锁弹反、破防等特性。心魔值机制是连续死亡后会刷出自己的分身,打败它能获得额外资源,但失败就会永久失去赤汞。IGN评价其“重新定义了类魂战斗的可能性”。
目前明末Steam愿望单突破百万,首月收入预测接近6000万美元,这在国产单机里仅次于黑神话。更重要的是它和归唐、影之刃零打出了差异化,归唐主打历史考据,影之刃零深耕武侠美学,而明末则探索东方怪诞。这种百花齐放的局面,让我想起当年日本RPG黄金时代的百家争鸣,现在想想,东方克苏鲁,明末黑魂也好,我们为什么一定要用他人的概念定义我们自己的东西呢?美这种东西不为任何人所有,只存在于见证美的人的感知。
国产单机还有很长的路要走,但是明末预下载开启之后我还是很感慨,国产3A不必是宏大的开放世界,也无需照搬西方的游戏模式,只要能让玩家在战斗中感受到“这很中国”,就很足够动人了。这种自信,才是比销量更珍贵的突破。我们能做出好游戏,也能讲好中国故事。
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明末 渊虚之羽 画面表现
明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人截图
明末:还有点特色的类魂,但是他得罪了几乎所有人
明末渊虚之羽,作为可能是村里曾经的第二个“专升本”,经历了最初PV的爆冷,到后面一点点用更多的试玩逐渐拉回了玩家们的信心,不过最后用力过猛导致游戏发售前到了一个它达不到的高度,全网沉浸在神作的氛围中,正因如此也给后续埋下了大雷。 发售后各种能想到或者想不到的问题集中爆发和发售前形成的对比太过强烈,玩家们的差评反馈也是相当的强烈。游戏的质量其实还算的上中规中矩,毕竟中式克苏鲁+确实有点意思,若是没
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《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补截图
《明末:渊虚之羽》事考:明末双姝与蜀地复活秘辛 崇祯骨蜀碧补
《明末:渊虚之羽》以真实历史为骨架,将明末的动荡与古蜀文明的神秘交织,构建了一个黑暗奇幻的世界观。以下结合历史事件与官方透露的剧情,解析游戏的核心故事脉络与深层隐喻。内容纯属个人解读和推测,正式内容以游戏剧情为准。 一、历史框架下的末日图景 游戏的时间锚点设定在崇祯八年(1635 年)张献忠焚毁凤阳皇陵后,这一真实事件成为天下崩坏的起点。历史上,张献忠此举不仅摧毁了明朝的精神象征,更引发连锁反应#明末渊虚之羽
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《明末:渊虚之羽》硬核玩家实测:Boss战难度堪比“魂类天花板”截图
《明末:渊虚之羽》硬核玩家实测:Boss战难度堪比“魂类天花板”
近日,国产魂类ARPG大作《明末:渊虚之羽》正式发售,全球无数硬核玩家沉浸在这片古蜀大地上,展开一场刀光剑影的冒险。作为一款以明朝末年巴蜀地区为背景的动作游戏,它不仅融合了历史与神话元素,更以高难度Boss战和独特的战斗系统引发热议。多位硬核玩家实测后表示,本作的Boss战难度堪称“魂类天花板”,而其创新玩法也让人直呼“痛并快乐着”。 致命刀锋,Boss设计的极致压迫在蜀王祠地底深处、唐王行宫的回
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《明末渊虚之羽》NPC位置及任务攻略-红衣少女截图
《明末渊虚之羽》NPC位置及任务攻略-红衣少女
《明末渊虚之羽》游戏中有大量NPC人物,一些NPC人物的剧情任务很容易错过甚至断掉。这里专门整理了每个NPC人物的支线剧情任务攻略,包括选择路线图、NPC位置及任务攻略。路线图由官方提供,列出了多种选择的可能性。路线图下面是我做的图文详解,会给出推荐选择 红衣少女 第一章 1、从普元寺出来后,来到瀑布旁,和岸边的红衣少女对话,她会给你个成熟的赤汞。 河对岸的宝箱暂时拿不到,先不管,等下会到那边。 旁
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明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪截图
明末五千字汇聚的真实游戏体验,游戏素质并没有舆论所说的不堪
明末发售至今,可以说是历尽了风波,从发售时的墙倒众人推到现在的好评逐渐回暖,游戏于7月24日发售,明末作为一款秉承着原教旨类魂风格的游戏,其热度可以说是比大部分魂类高的。游戏首发的骚操作造成的差评不用我多说,确实是不地道,包括优化问题现在也没彻底解决,不过在我这段时间的体验里,我依然愿意给明末一个好评,在我眼里这确实是用心了的作品 先说结论吧,游戏的素质在我看来是不差的,地图,关卡的连接性
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明末:渊虚之羽全流程攻略⑨ 第一章:佛缘镇 蜀王祠二楼捷径解锁截图
明末:渊虚之羽全流程攻略⑨ 第一章:佛缘镇 蜀王祠二楼捷径解锁
从普元寺刚解锁的正门捷径出门沿着箭头直走向前。 回到刚才的三叉路,中偏右方向走到底有个手持门板的怪物,可以背后蓄力重击偷掉半管血,击败后拾取先神之言【未·须羽·流派强攻*1】 右侧则是解锁蜀王祠二楼捷径的路线,一路向上,先干掉两个在聊天的和尚获得【羽珠】 到达顶部后前方有两条路线,一条是沿着直走,一条是右转进入房屋中间的院子。 我们先走院子,院中会有敌人伏击,需要小心,可以先迅速把右边的小怪杀了,
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【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋截图
【明末:渊虚之羽】我与陛夏心连心,陛夏却跟我玩脑筋
游戏的历史背景设定,至少在没经历这场舆情前,我对那个时期权力交替的历史了解的少之又少,在翻找了那段时期的资料后,冲突点应该就是大西政权张献忠在1646年与清军豪格在西充凤凰山激战身亡,但游戏的时间背景1647年却没有清兵。 其实本身魂系的碎片化叙事,能确认的信息很少,在7月24日一发售就出现一面倒差评,游戏发售不到2小时,就已经有人将全部章节和剧情拼接、臆断等进行加工挑事,虽然说魂系一直有解读空间
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浪潮过后,简评一下《明末:渊虚之羽》截图
浪潮过后,简评一下《明末:渊虚之羽》
说是村里第一个jumping,家人们,还是看看远处的那位吧! 在《黑神话:悟空》一声“金猴奋起千钧棒,玉宇澄清万里埃”千万销量的平地惊雷后,越来越多的国产厂商愿意改变曾经从全员在手游红海死里卷的困境中走出,投入到单机游戏的制作中,就我目前知道的《湮灭之潮》、《归唐》、《影之刃零》等等等等, 搭嘎!就是在这么一个蒸蒸日上的环境中《明末:渊虚之羽》就是带着“村里第二个大学生”的头衔出来了,但,单开明末
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明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!截图
明末渊虚之羽口碑褒贬不一,却意外的把这三款小众游戏给带火了!
本来以为是要挑战飞夺泸定桥,玩过之后才发现原来是飞夺卢沟桥!《三国杀》遭遇了多年来最严峻的挑战,其在Steam平台牢不可破的地位已岌岌可危!黑猴好不容易打开了国产3A的大门,结果又被无情的关上了。诸如这样的口诛笔伐,自从《明末:渊虚之羽》这款游戏正式上线以来,就一直此起彼伏。 按说女主的穿着都可以清凉到堪比《永劫无间》的地步,玩家老爷们怎么还不满意呢?究其原因,除了游戏本身存在的问题,历史立场和意
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游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?截图
游戏厂商应如何平衡玩家反馈与创作自主?
近日,《明末:渊虚之羽》1.5版本补丁上线,虽然更新公告中并没有提及,但是许多玩家发现游戏中具有争议的剧情已被大幅度修改。如游戏中的赵云、刘文秀、李定国及朱由检,在剧情中都改成了败而不死,而游戏中部分明军和平民也直接取消了血条,从之前的可攻击敌人改为不可攻击的NPC。 并且由于许多玩家反映难度过大,官方缩短了倒地之后的起身时间与喝药时间以优化更多玩家的体验。游戏玩法方面,补丁也对应有了一些改动。#建议反馈
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