大致是娱乐性对策卡,看出57模特167不少

昨天 18:15993 浏览综合
·以下纯属个人观点。从深化机制的假拐来看(再加上被动裂痕的真受),上限nox下限澈宝山,看来像是给拐辅不多的玩家出的前排,想到上一个用双枪碰nox的迷之节奏(原始人出现了大师球捕捉[表情_尬笑]),倒是可以看看枷锁是什么数值和搭档再来操作就行(故意的是吧[表情_吐舌头])。
·从57给的动图上看,大招和二大的秒伤比例在1:3至1:4之间,倍率数值在900~1400和2700~4000范围([表情_嫌弃]要不要把腿身比和体脂率也测了[表情_举手])。
·阵容上切入属于战争觉醒,可惜57技术力有限,还指望一个特琳一个西克来上演异形大战铁血战士[表情_嫌弃]。说实话如果怪物防太高也能用减防来扒皮,让这期的主角来打主伤,可是真伤暴击都出不了、技伤增幅也吃不到[表情_送花]。(娱乐对策卡了就这样了,不过还有点希望就是限定出体系的概率是2/6)
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