召唤攻坚流玩法补充与原理简介

修改于昨天 19:511560 浏览攻略情报
首先感谢大家对上个帖子的召唤流技能分享的支持,我其实一开始玩贤者就是冲着召唤师去的,结果发现召唤流实在难挑大梁[表情_泪目]甚至实际上现在的召唤流也只是配合四转的【灵契疗愈】技能实现的一种特殊的“半奶半输出”流派。。。
先说结论,目前从个人使用以及公会及评论区的小伙伴的反馈来看,这套召唤流在爬塔和推图攻坚中都还算比较好用,可以越70-100w战力,我的最高纪录是吃+治疗量的料理越130w过石碑,目前370w爬塔80层。其玩法核心如下:
①利用【灵契疗愈】能够触发【超量治疗】的“机制”(我觉得是超量治疗的描述不够准确),在火狼、水妖、树精等cd短的召唤物死亡时回复大量的血量。因此其实【灵契疗愈】的星级并不重要,它的面板治疗量比【超量治疗】低很多。(现在幻光玄策好像有bug,超量治疗的奶不会被转为护盾,而且大伙儿四转技能的星级一般不高,所以我倾向于带治疗精通)
②这游戏远程技能的ai会让你逐渐接近地图边缘,因此可以使用【暗灵弹】等技能配合“不会被选为主要攻击目标”的召唤物,实现卡掉近战怪物的技能的效果(就像卡掉公会讨伐中牢骑的碎星斩那样,图4是一个例子)。所以这个流派要凹很多次,走位和【超量治疗】的触发次数都会影响结果。
③实体化暗夜对这套流派的提升非常大,能抗能打,比什么岩帝、石酋好用多了。并且因为这套技能本体会一直挨打回复【幻兽能量】,一场战斗可以召唤出很多次暗夜帝王。出去一看输出宠物输出比我高,我们只要考虑怎么活下去就行了,而暗夜要考虑的就多了。
④暗元素亲和带来的提升也很大,我看了一下5000的亲和可以增加65.2%的暗伤,而1.85w的元素精通只增加17.9%的元素伤,我们这个流派和暗夜的技能都是暗伤,覆盖率很高。
⑤技能搭配不是死的,因为每个人的装备属性差别很大,实际使用中可以根据缺生存还是缺输出、缺对单还是对群灵活选择,特别是四转给贤者加了一堆杂技技能。我的做法一般是先用生存最强的和输出最强的试一下,差太多得话也就没必要凹了。
最后再次感谢tap和【诗与远方】的小伙伴们的支持,详细技能搭配可以参见上个帖子,我也把基本的贴在这篇的最后。有什么问题或者思路、建议欢迎评论,我看到会回[表情_致敬]
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