新魔角色流舞的个人理解

昨天 21:56338 浏览综合
TapTap
TapTap
       
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
天赋的连击和追击,让技能真空期的流舞也可以有不错的对单体输出,祖灵状态一般要被典藏韩无砂或者暗寒月之类的非指定目标型aoe破掉。
       考虑技能的携带和打法,虽然有两个aoe的3c绝学化神,但是因为天赋的普攻增伤,所以是可以考虑不带魂石伥厉套的,依赖性没有那么强。带222的话不够极端,我接下来云一下最极端的两种321技能配置
①3折刃 1蚩血 剩个2可以看情况
       如果带+1移动力的手饰品,移动4,释放折刃可打到最远第9格的敌人,释放裂空传送到第8或第9格(留下荒刃),再行动到第11格,释放透骨打第13格(留下荒刃),对一圈造成断筋,可封住韩无砂这样的1c再动或者幽冰璃这样的切换型再行动,这就是第一回合流舞的最大威胁范围。之后可以触发透骨的效果,回到裂空释放的位置的荒刃并回血,进入祖灵状态
②3裂渊 2折刃 1蚩血
折刃威胁范围同①,可移动到第11格,再行动之后选择释放裂渊3,施加大量的debuff,留下4荒刃。因为魔疫状态会作为被优先驱散的debuff,要清理掉封被动的封脉效果很有难度。之后触发进入祖灵状态,可能会被不指定目标型aoe打一次破掉。下一次出手,队友可踩裂空释放时留下的荒刃,把流舞召唤回来,这可以依照流舞血量健康程度进行时机的抉择。
以上为第一回合比较简单的情形,之后荒刃铺起来,在队友选择踩的位置和时机上会更多,变化会复杂起来
饰品选择上,因为有祖灵不被选中,流舞承受aoe的频率会相当高,衣可带虎威
TapTap
①配置追求力度,腰可以带玉狮
TapTap
三系克制,触发亮银头还是很简单的
TapTap
综合来看,如果选择威胁距离最远的打法,对折刃的依赖是相当大的。②打法产生大量的荒刃,如果双方是近距离肉搏缠斗,有一定逼迫对方踩的程度,依靠天赋,流舞的真空期输出是不低的,常态威胁度比较高
4
1
5