???!血月难度!
2020/10/261535 浏览攻略
很想知道这???属于什么战力,或者说得到什么时候可以打????
另附个人神格搭配,属于萌新开场。
个人神格搭配:贝贝➕莉莉丝➕源氏
贝贝5⭐主肉,被动回血,你越打我越兴奋!来嘛!
面板➕兽主
源氏4⭐,目前个人感觉最强输出,无限大,风骚走位,乱阵群中来去自如,刀光剑影,只要一刀🔪
莉莉丝4⭐,目前新手开局最好辅助,搭配输出双倍伤害,双倍快乐,小球一转,连击破千不是梦,肉再前边挡,站位输出很安逸,闪避解仇恨,你奈我何?
目前个人最无脑,简单通关各种主流副本,夸1-2难度不是问题,主要思路打法
一,清小怪
啊贝贝扛伤害,源氏无限大,莉莉丝叠buff,主要操作源氏,二技能聚怪,一技能穿插两次,怒气叠满,一招奥义带走一片
二,精英怪
贝贝扛伤害,源氏攒怒气,有就放,主操莉莉丝,二技能转球,一技能躲避怪技能,怒气满放大招,转转球很快乐
三,boss
一样,肉扛伤害,源氏攒怒气,无限放大,主操莉莉丝,站位输出,无限连击,适当一技能躲避boss技能
以上搭配操作,个人感觉基本无脑过前期地图。
兽主推荐
贝贝,不死鸟或九头蛇四件套「主要属性防御,生命加成,再加各种属性抗性」➕两件防御兽主
源氏,刻耳柏洛斯四件套「主要属性暴击伤害,暴击率,攻击,外加异能伤害」➕两件雷兽或者攻击加成
莉莉丝,氪金那个套装可以给她,保障另一个输出不够的弱点,或者独角兽四件套「主要属性暴击伤害,暴击率,攻击,外加暗月伤害」➕两件饕鬄或攻击加成
武器镶嵌推荐
贝贝,防御,生命➕俄狄浦斯之眼「送两个神迹开局」可设为队长
源氏,攻击,异能伤害➕光明之山「闪避可以吸血3%」增加续航能力,给持续输出做保障「光明之山,签到五天赠送」或者肝第三个副本100进度赠送
莉莉丝,攻击,生命,暗月伤害➕海洋之心「氪金装」或者漫游者「暴击以后第二次伤害增加35%」
个人评价
类似游戏有很多,本人玩过的有崩坏三,战双等等,相比较来说,崩坏三人物形象模型,配音都很奈斯比较有特点,战双帕弥什打击感,故事性很棒科技感十足,但是我觉得玩久了有一种审美疲劳,会感觉花里胡哨的,会有种心累的感觉,多元化副本对于我来说,就是肝度太大
而解神者,个人没有参加过内测,公测感觉上手简单,没有太多眼花缭乱的界面和内容,喜欢开头简单,简约的新手教学,操作性简单外加一些打法,虽然没有那种拳拳到肉的打击感,但是我觉得这样简单的视觉效果比那种每一帧都很用力的设计,打击感要舒服,只是再奥义大招时候加个特写,不会腻味但还会有一些视觉感供人欣赏。
主要的是,氪金界面,引导比较少,本人玩过的游戏多种多样,卡牌,角色,动作,包括各种大公司的,逐渐都走向骗氪,氪金窗口繁多的模式,已经让我慢慢要厌倦网络游戏,只想偶尔发泄打打单机,本人对于氪金保持两种看法,可以氪金也可不氪,
这个游戏给我的感觉,没有太多的虚荣感的东西,什么战力排行榜,限时充值送,发放奖励之类的,你会感觉你冲的那么多,送的就好像伴手礼一样,可有可无的,要不然就是送个华而不实的称号。
总结一下
说了一堆吐槽,废话,我只想说,现在开发商唯利是图正解,但是要想游戏延续性,支持度高,还是要注重游戏内容和用户体验,为什么国内游戏市场不好。。。就是日渐功利心太强,钱不能一下赚完,不能像一刀999,无限开区,不断合服,这种激情消费,很多人喜欢,但是不长久,良心网络游戏真的很少了,大部分都是换汤不换药拿出来就开发,就让玩家充钱,把用户当韭菜割,当玩家是傻瓜。
可能是这个游戏投我所好,比较喜欢这种简约适度的风格游戏,轻氪开端,零氪也能玩的游戏
最后补充一句,不知道是团队经费紧张,还是赶时间公测,bug属实有点多,而且都比较低级一些,希望能细化一下,细节一些,不过补偿也确实体现出诚意来了,
再提个小小建议,没事搞个up活动,双倍爆率啥的,属实感觉自己的肝逐渐不行了。。。
希望能持续完善,再接再厉,留住更多玩家