当麦克风忘了关——:一场直播事故背后的《星痕共鸣》生死劫

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🎠Hola todos, soy Yeah, but no
——事件回放:脱口而出的“真心话”,炸了🔥
TapTap
直播骂人事件,最致命的问题是? (单选)
菜是原罪:服务器都修不好,还甩锅玩家
又当又立:私下骂人直播跪,虚伪!
玩家过分了:网暴开发组就该被骂
小事化大:哪个游戏没挨过骂?
事件前提——
二次元 MMO 游戏《星痕共鸣》突发直播事故:
官方直播流程结束后,工作人员未及时关闭麦克风,导致私下吐槽辱骂玩家的对话被实时传出,引发观众哗然。
“天天炸服怪我们?那群玩家私信喷得祖坟冒烟,真当运维是神仙?”
[TapFamily_看戏]下一秒,直播间在线人数暴涨——麦,没关!!!
官方火速道歉,主播眼眶发红解释:
“公测后服务器崩了7次,团队连熬5天修bug,收了几万条辱骂私信……绷不住了,对不起。”
TapTap
[TapFamily_看戏]崩盘确实是“技术”的锅,捋了捋:
这游戏牛在了,开服即崩盘——7月17日公测首日,预约超1000万的玩家挤爆“世界一服”,半小时后服务器瘫痪,玩家卡在登录界面“无限月读”
海外党直接泪目:锁IP、高延迟、频繁掉线,留学生哀嚎“连骂人的机会都不给”
*是的就是我们,下不了游戏,也没机会输出,世界和平,love&peace hhhhhhh
[TapFamily_来了]有玩家锐评:
道歉能救活游戏吗?
还是老话:道歉不是怕了,而是知道自己要死了
干直播的谁不吐槽观众?但被听见就完了,这游戏埋了吧
真的,太犀利了!!!
不过游戏炸服变成日常,确实也难说,到底是技术无能,还是游戏方态度傲慢[TapFamily_看戏]
宝宝们怎么看呢??
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