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感谢诸位大侠捧场,说下开发历程。

2025/07/233114 浏览综合
80后的开发者大多是喜欢武侠游戏入行,在下也不例外。
大约是零六零七年左右步入游戏研发,本来是想做美术,但当时那家公司老板说公司缺策划,于是就赚做策划,二十年过去,颜料都忘记该怎么调了。
起先十年,街机、端游、页游、再到手游做了不计其数,没一款武侠。
转折是在16年,用两个月时间做了一款小武侠卡牌,也没推广,但很多大侠喜欢。其中两名大侠在17年中投了一小笔钱,我们4个人用了四个月时间做了江湖壹,于18年开始测试。
这款游戏评价很好,tap上最早一直在9.5份徘徊,让人流泪的是,18年不批版号了。欣慰的是,哪怕没有版号,当时测试运营的收入也足够我们生存,甚至略有盈余。
好景不长,投资人中的一名大侠见数据极好,发挥了极强的改造将神,将我踢出,并将游戏改的面目全非,评分也不出所料的掉到了7分(这些事情许多江湖壹老玩家应该有印象)。
为了糊口继续上班,又做了许多公司的游戏,名字就不说了,无颜提及。
江湖壹过后的这些年,和很多老玩家老朋友经常聊天,他们一直想玩江湖贰,在下也受够了在公司一直做各种受到制约的游戏,于是在去年离职,召集一帮朋友做新武侠游戏。
因为开发经验较长,所以少走弯路。本来定的9个人约十个月左右的紧迫工期,但6个人因为各种各样原因无法专心参与项目,只有3个人能专注做。于是我们三开启狂飙模式,每天12到14个小时奋战,历时一年终于将项目搞的七七八八。这里并非是诉苦,成年人哪来的苦!只是想说,再难的事情,一步步总能踏出,与诸君共勉。
江湖、侠者,就是不受束缚,这也是我们这三瓜两枣小班子的开发理念,也是江湖贰,夜雨十年灯这款游戏的核心。
如果有可能,希望大家预约支持,脑子里这些年存了数十款游戏,余生想一一实现。
拜谢诸君!
拜谢一起奋战的兄弟!
神经虾
2025年07月23日
另外,群里这几天会放出可以试玩几小时的安装包,欢迎诸位大侠加Q群体验。
群号519866786。
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江湖夜雨十年灯 测试体验
宗门,势力,帮派,冷却时间截图
宗门,势力,帮派,冷却时间
宗门冷却时间提示是明日 等0点还是早上刷新或是24小时等我明日补充 势力冷却时间和宗门描述一样 帮派只要8小时 Ps: 退宗门之前记得清理 宗门任务,踢馆,功勋贡献,每日限购体力食物 退势力(六扇门还珠楼)之前记得清理 势力任务,功勋贡献 退帮派之前记得清理 功勋贡献(推荐学习酒或茶技艺)帮派任务留着
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各材料相关位置截图
各材料相关位置
2天跑图 仅限参考 欢迎补充以及改正 (有些山洞没有因为没跑)
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01:21
幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略截图
幽州山洞藏龙14拿金色身法攻略
详情见视频,带蓝色或者紫色冲刺身法,绿色没有实验过
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江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点截图
江湖夜雨十年灯内测小记:一、初体验和优点
感谢制作组、感谢神经虾大佬给我内测的一个资格。短短的两周测试期间内我也是自己努力刷到了60级。总体来说还是玩的比较舒服的。在下不才,也算个武侠游戏爱好者,汉家江湖也玩了3000多小时。下面的话就简单和诸君汇报我这个内测期间的一个感受吧。 首先它是一款什么样的游戏?他还是一个高度自由的一个武侠类的一个游戏,就是他的设定是比较架空的,会有一些历史人物,比如说会有明朝皇帝战神朱祁镇,也有很多金老爷子笔
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部分功法信息汇总截图
部分功法信息汇总
本攻略来自群玩家 - 十里坡剑神 *若出现图片模糊情况,可长按图片保存到设备本地进行查看 心法类汇总 绝技类汇总 剑法武技汇总 徒手武技汇总 乐器武技汇总 枪棒武器汇总 暗器武技汇总 刀法武技汇总
官方
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枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!截图
枪!武功秘籍图鉴!欢迎补充!
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01:03
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!截图
不拜山头、偷学百家、自创武学、钓鱼挖矿!真武侠来了!
#休闲游戏 #武侠游戏 #武侠 #角色扮演 #江湖夜雨十年灯 #发现好游戏
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武当混元剑混元徒手一览截图
武当混元剑混元徒手一览
篇幅所限,不能传完,具体的可以去官方群相册看。剑法找武当化主,徒手找掌门,个人目前使用评价,剑法的太极气场虽然能自动索敌,但是伤害略低了点,当前的战斗机制决定了短期爆发比持续伤害更加占便宜
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桃花岛进入方式截图
桃花岛进入方式
#游戏攻略
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昆仑派武学图鉴截图
昆仑派武学图鉴
昆仑派有混元剑和阴刀两种武技,混元内功和阴内功两种内功。其中刀、剑、混元内功各品级齐全,而阴内功只有绝品。 昆仑混元剑-破绽流 昆仑阴刀-撕裂流 昆仑内功
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