做个梦,诺顿一世的调整方案

昨天 18:37258 浏览研究与脑洞
诺顿一世拥有严重溢出的生存性和严重不足的pve输出能力,导致这条船一旦出现在敌方就是拉着一队人坐牢,自己玩又完全玩不爽
那么哪里缺了,哪里多了就改哪里吧
血量:1000000→750000
移除修理消耗品,改为前线基地
前线基地数据:cd150秒,按机库比例补充飞机一共30架,使用次数无限
战斗机弹药:25-100
鱼雷机数值重做:名字改为洛克希德 S-3维京人 AGM-84
携带武器数量4-2
鱼雷变为导弹,导弹标伤24000
导弹飞行速度240节
导弹射程12公里
导弹拥有类似中系20.0航母的散布,即无干扰情况下自动投弹为平行散布,可以保证全部命中
轰炸机数值重做:单颗航弹标伤20000→10000
轰炸机散布圈缩小至原本的50%
三种飞机整备速度统一至2.5秒/架
三种飞机起飞速度统一至1秒/架
飞控调整:一号飞控404/608
二号飞控232/545
修改完成后,诺顿一世将拥有一波576000的导弹投射以及1200000的轰炸机投射,面板输出能力已经超越了企业,福建,且前线基地的存在保证了诺顿不再存在飞机用光的隐患,但飞机质量较低的问题依旧会让诺顿在面对高防空怪海的情况下损失较多输出,且波次速度不及企业福建
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