非枪非炮,唯令是从!太空深渊里的战术绞杀战
昨天 20:301 浏览综合
《Xenopurge》是由Firesquid发行的一款画风简约的肉鸽战术自走棋游戏。玩家在游戏中扮演一位指挥官,但并不是让你亲临前线突突突,而是把你摁在指挥椅上,隔着冰冷屏幕,运筹帷幄于千里之外的自走棋战场。

眼前是密密麻麻的多屏监控(就连游戏的设置选项也是一个小屏幕设定),显示着你的精锐小队在幽闭压抑的太空船残骸中穿行。

你的武器不是枪炮,而是指令列表:规划路线、设定优先级、下达搜索、收集或警戒等命令。
本作的核心魅力就在于这份“间接指挥”的代入感。玩家虽无法操作每个士兵闪避,却能预判威胁、精心布局,

比如找到敌人刷新点,你可以前去埋设地雷、也可以让狙击手在安全区域驻守敌人露头就秒。每一步指令都可能牵动生死,

牺牲在所难免(只要不是全队牺牲,本局游戏还是有挽回余地)。这份“生命掌握在你手”的责任与压力,是本作最独特的调味料。

玩法上,本作融合了战术构建与轻度肉鸽成长。目前看来应该有四只小队供玩家操控游玩,初始只有哨兵突击队,后面根据指挥官升级还能解锁更多的小队,比如猎人部队、安卓小队以及至高尖端,


每个小队成员属性、装备以及初始指令都有所不同。当然除了初始小队成员,玩家还可以在局内招募拥有独特专长的新兵,根据任务和你的指挥风格给他们“配装,打造属于你的战术小队。因为小队最多四人,我更倾向于招募两个前排、两个后排,进行两两协作搜查。

成员还有独特的特性,比如冲锋特性善于近战肉搏(可以多留意加防御和近战伤害的装备给他们)、原地迎敌/后撤具有不错的远程输出能力(加远程伤害、射击精准度的装备可以给他们留意),后面在局内还可以花金币对其特性进行升级强化获得更强力的特性。


每个小队还有多个难度选择,难度越高,局内小关数量就会越多,变相提升了每局游戏流程,并且高难度还有独特敌方增益,如敌人刷新时间更快、敌人还会刷新精英怪。除了难度,局内大部分元素都是随机的,结合搜索母巢、护送VIP、护送关键包裹等多样化的任务目标,

各种属性提升、装备购买的商店,使得本作重玩性还是蛮高的。


失败不是终点,每次行动你都会积累不少指挥官经验,指挥官升级除了会解锁前面所说的小队以外,还可以解锁新的指令、装备以及挑战等等,让你在下一次部署时更有底气。

总体而言,本作提供了一种专注于宏观战术规划、强调氛围代入和承担决策重量的独特自走棋体验。它让你在指挥室里感受前线生死一线的脉搏,适合那些享受烧脑布局,并能承受“一棋错,满盘输”压力的策略玩家。