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【深圳】PVE线下座谈会

2025/07/23349 浏览组队招募
地点:深圳线下
时长:3-4h
时间:8.2-8.8 (其中一天,具体时间待定)
礼金:350+
性别:男
年龄:18+
【报名条件】符合以下任一一组即可报名
G1:游玩多人合作PVE类(地狱潜兵、深岩银河等)游戏两款以上,累计游戏时长50h+;
G2:游玩共斗类游戏(怪物猎人系列、狂野之心等)一款及以上,累计游戏时长80h+;
G3:CF、逆战近三月活跃玩家;
注意:后续需提供相关截图用于验证;近3个月参与过同类活动者勿重复报名
额外优先条件(非强制):
1.表达能力较好玩家优先
2.8.2-8.8日期间完全空闲玩家优先#座谈会 #玩家访谈 #怪物猎人 #CF #逆战
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怪物猎人 旅人 pve玩家招募
光棱龙 + 盾斧开局海外先上线!国服还得等截图
光棱龙 + 盾斧开局海外先上线!国服还得等
就在最近《怪物猎人:旅人》国际版抢先定档公测,国际移动端定于 10 月 29 日全球公测,国内版本尚未上线,项目组在 9 月 29 日首次确认国内 WeGame 客户端版本进入开发阶段,至此这款由天美与卡普空合作的狩猎新作完整的多平台路线浮出水面,这也意味着海外玩家将率先开启埃索岛狩猎。 很多玩家容易把这次官宣简单理解为一次普通上线预告,版号申报文件里同时登记移动、客户端双品类,说明 WeGame
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【「启明测试」攻略】太刀实战操作截图
【「启明测试」攻略】太刀实战操作
【「启明测试」攻略】太刀实战操作与融光怪物对战技巧⚔️ 太刀在启明测试自由狩猎全部巢穴都可以使用,但是斗技大会才能够体验大锤,普通模式无法选用这点一定要记牢。太刀经典模式下居合、见切完整保留,对付融光种怪物,见切不要随便乱交。融光怪物进入狂暴融光状态,攻击速度、伤害会大幅提升,优先锁定身上发光的融光部位进行破坏。 打融光飞雷龙的时候,它的前爪就是融光发光点,集中输出打碎之后,狂暴状态会直接被压制。
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【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南截图
【「启明测试」攻略】新手开荒流程避坑指南
刚踏入启明测试的新猎人很容易踩错节奏,上来就扎堆刷巢穴、猛刷装备,反而卡住冒险等级,解锁不了新地图与怪物。开荒最优先的核心思路是主线优先,稳步抬升冒险等级,跟着主线指引解锁地图资源点,沿路采集草药、矿石储备基础物资,不要前期就透支资源反复挑战高难怪物。 武器优先选上手友好的太刀、大剑,太刀输出顺滑、派生灵活,大剑蓄力斩破甲能力强,容错更高;远程玩家可以选弓,诱导箭能自动锁定怪物弱点,适合拉扯输
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关于怪物猎人手游的设计和畅享截图
关于怪物猎人手游的设计和畅享
先叠个甲,本人p3时期入坑,先后经历3G,4G,X,XX,GU,世界,崛起,物语,大概在一年前抖音一个主播的粉丝群和群友聊过怪猎手游话的一个构思框架,不知道大家有没有玩过一款叫做《狩猎时刻》的类怪猎手游,其中基础玩法包含大部分的动作和武器,部分动作招式将以抽卡的方式和人物高度绑定,受到这类启发,于是我们在历代怪猎作品中发现,其实,xx和gu的框架是最适合这类型的手游的,根据不同的狩猎方法选择多种多
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关于怪猎旅人5天体验,我想说点点截图
关于怪猎旅人5天体验,我想说点点
总体有些拉了 开始就蚌埠住了,首先是跳脸的充值界面,2026了还是一股子页游风 大世界的二游玩法我就不说了,我只想说一点,你那个追蝴蝶的能不能收一收,能在原地做的小游戏能不能就在原地做了。本来就是来做任务,中间还有个追蝴蝶,很影响我做任务,我还得跑回来。你还跑的挺远,这里飞那里飞。我觉得没有谁是为了玩这些小游戏来玩这小游戏,还不是为了七天神像,为了你那个发明系统的破玩意。懒得喷了,说点别的。 角色
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《怪猎:旅人》 融光种登场,能否续前缘?截图
《怪猎:旅人》 融光种登场,能否续前缘?
腾讯天美与卡普空联手打造的《怪物猎人:旅人》,要在9月25日东京电玩展首开公开试玩了!作为系列全新手游,它能否延续《怪物猎人》的硬核魅力,成了玩家热议的焦点。 这次最吸睛的,莫过于新怪物“融光种”。受特殊物质影响,它们外形和能力大变,攻击性、攻击力飙升,还会狂暴甚至触发隐藏变化——试玩里就能和“融光种”火龙正面刚,想想就够刺激。而伊索莱西亚岛的“融石”矿物,橙黄光芒藏着光与热,看样子正是催生这
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#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人首次公开试玩 #怪物猎人旅人实机演示 #怪物猎人旅人春节红包 #怪物猎人旅人tgs实机公开 #怪物猎人旅人多武器介绍 什么时候在测试啊截图
#怪物猎人旅人 #怪物猎人旅人首次公开试玩 #怪物猎人旅人实机演示 #怪物猎人旅人春节红包 #怪物猎人旅人tgs实机公开 #怪物猎人旅人多武器介绍 什么时候在测试啊
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经典武器全回归!怪物猎人旅人招式机制详解截图
经典武器全回归!怪物猎人旅人招式机制详解
《怪物猎人:旅人》官方发布多武器介绍视频,集中展示太刀、大剑、双剑、重弩炮四大经典武器,移动端狩猎操作全面优化。 太刀主打流畅连段与练气反击,精准格挡可提升练气槽,释放强力终结技;大剑以蓄力重击为核心,伤害随蓄力递增,搭配闪避、格挡与快速纳刀,兼顾爆发与生存。 双剑擅长高速连击,开启鬼人化后强化机动性与输出,持续压制怪物;重弩炮适配多弹药体系,支持完美回避、完美防御,可切换机关龙弹打出爆发火力。 视
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