下载 App
00:52

谁能告诉我这啥呀打也打不死
@基多拉
2 赞
5 回复

新人发现的一点冷芝士
新发现:在不同倍速下近斥模块的斥力会出现明显不同。
先贴张我的盾舰
在0-8中,我对其防御进行了一些测试,结果就发现了这个神奇的特性(一定是特性)
第一,在2倍速下,该船会被立刻轰爆(可能是没来得及开盾),此时近斥模块几乎没有偏折;
第二,在0.5到1倍速下,近斥模块可以发挥部分作用,弹开5到7成实体弹药,但仍有部分受击;
第三,在0.1倍速下,近斥模块可以偏折几乎所有实体弹药,此时舰船几乎无受击
@质检员0213
5 赞
3 回复

一些模块的作用范围(陈阳)
一些模块的介绍里会有它的作用范围,像鲜血祭坛,会消耗周围2以内模块的耐久
按道理应该是以自身为中心5*5的范围,但当我将祭坛搭配2型恢复单位时,我发现它消耗了距它第3格模块的耐久(满血的模块不会被治疗)。
使用可以治疗所有血肉模块的血肉核心和其它血肉模块,我测出了祭坛实际能作用的范围
图中被标准反应堆圈起来的范围(包括标准反应堆)就是祭坛的实际作用范围:7*7-4个边角
(与这个相比,祭坛周围有模
@陈阳
19 赞
2 回复

部分模块受超频单元A影响实际增加能耗参考
先说结论:(误差<5)
“恶世”“惩戒光束”的实际增加能耗为750
“血肉眼”为900
“腐败”“”束式 终结”为2625
“焚烬”为8875
实际伤害(伤害取第一段,靶子为黄金之护):
“焚烬”10337
“束式 终结”2677
“腐败”2347
“血肉眼”1272
“惩戒光束”“恶世”1047
维修单元可以通过回复频率来测但是应该测不准
注释:实战情况会受鲜血祭坛模块的扣血影响
问题与建议:
1
@ZTYSSG
3 赞
1 回复

防黑洞加穿透
原理是依靠空间折叠加蓝沧冷却快速减冷却,均伤近距力十万最高均伤[表情_微笑]
@np
1 赞
5 回复
01:37

造了个大船,0.1倍速给我卡成PPT了
2个亿的护盾,离谱
@这是一个昵称
1 赞
1 回复
11:04

一坨无人机
无人机只看索敌,不看射程,所以叠一个超级雷达就可以隔着几十个屏幕飞到对面脸上
@这是一个昵称
2 赞
8 回复

两万规格,一万模块
照着常规巡洋舰做的放大版,屏幕缩放拉满都装不下
@这是一个昵称
4 赞
1 回复

5代及说明攻略
30兆护盾值+∞的空间折叠+断层装甲防溅射+斥力扭曲弹幕+空间装甲板+快修+广域+黄金+修复无人机+90000000%能量效率+300000实际输出与1.1亿纸面输出(0.1秒冷却,穿透,溅射,伤害,释加defful,范围……等全部都有)射程与索敌很远大约1500个单位距离
点数30000,最快3分钟部署完成,燃油3百万几分钟耗完,仅适合现造现打,移速与不动没区别(局外)
原理
1,30兆护盾值
@ffgh
16 赞
49 回复
01:40

拿盾呼人
放了一大堆零件,搓出来的超级繁荣护盾,这何尝不是一种超脉冲[表情_斜眼笑]
@这是一个昵称
1 赞
2 回复

