论弃甲落魄的原因

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摘要
本文聚焦于轮回录中弃甲流地位下降的现象,旨在探究其出现的原因。通过对游戏版本更新内容的梳理,结合论坛对弃甲流的态度,梳理出残酷等级的影响、付出时间与收入的不合理比值等核心影响要素。发现弃甲流地位的下降是落花路人在前期残酷等级最高为10时控制强度后,上限残十五时未能回调导致的结果,体现出创作者控制强度不合理带来的负面影响。
一、引言
《异世轮回录》是一款异世界穿越题材的游戏,在游戏中,玩家操控的主角,通过获得不用的属性,学习不同的技能,选择不同的天赋以达成不同的效果,从而分出不同的玩法。弃甲流作为其中一种,曾经长期占有相当的地位,拥有曾经最低魂过残十的唯一攻略。然而,随着游戏发展,版本更新,弃甲流的地位发生了根本性的变化 不再拥有原有的舒适度和统治力。深入思考弃甲流地位下降的原因,有助于玩家更好的选择合适的流派,也能为游戏开发者落花路人创作新游《异世轮回录·if》提供参考。(题外话:宣传图里面怎么没有弃甲啊啊啊啊啊啊)
二、弃甲在《异世轮回录》中的历史地位。
在《异世轮回录》早期版本中,弃甲流是十分简单且强势的一种玩法。它是全游第一个技能为核心、通过技能确认的玩法。弃甲核心是放弃防御以实现极致输出,从而快速击败敌人。在早期残酷世界等级上限为10时,弃甲凭借高额的攻击和极高的攻速,仅凭噬魂就能解决生存问题,成为通过残十的不错的选择。
三、弃甲流地位下降的原因分析
3.1 残酷世界等级上限的提高
残酷世界等级上限的提高是弃甲地位下降的关键因素。路人提高残酷世界等级上限后,怪物数值提高,弃甲那引以为傲的高攻击和攻速便成了笑话。与弃甲相比,血牛和压血可以拥有满格挡与大量的防御,从而获得高额的免伤,而这些免伤在高残世界里面是十分关键的。从通关难度看,弃甲流由于天生少光环防御和40%的基础防御,无法格挡,导致了高残经常出现的暴毙现象,甚至被玩家戏称为“100%闪避”(被一刀打出死逃,打进轮回),反观血牛和压血,可以轻松做到入战300防御和满格挡,压血还能吃到农民最强遗物之一液态铠甲的免伤,相对于弃甲生存是不用担心的。
3.2 通关难度的增大
弃甲流的核心如上述,而弃甲提供的攻击和攻速在高残是不够看的,但放弃的防御却成了压死骆驼的最后一根稻草。在高残中,怪物的血量是十分恐怖的,因此农民所有流派都或多或少借用龙心、真剑勇等百分比伤害,于是弃甲的高攻高速优势也荡然无存。(字数太多,剩余在评论)
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