中世纪白手起家,从零开始的硬核征服——《领土崛起》体验
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通常来说,这类4x游戏都会在游戏开始的时候给玩家弄点“东西”,比如基础建筑,基础士兵之类的,方便玩家开局,而今天要介绍的游戏就不太一样,是真正意义上的从0开始,
什么都没有!

写在前面:推荐优先体验新手教程,本作机制简单易懂,但在实际游玩过程中非常容易遗漏部分细节,综合体验下来属于“上手易,精通难”。
一人之下,一人之上
游戏刚开局,经过一阵简短的背景介绍后,玩家会惊喜的发现自己基本上什么都干不了,放眼望去地图上只有一座破木篱笆围成的基地,此时玩家的地图上会出现一些兴趣点需要探索,但由于玩家只有一支军队,且只有玩家一人,玩家一次只能派遣一支队伍探索。

此时在旁边出现了一伙虎视眈眈的强盗。

不过好在,观察了一段时间后,发现强盗不会攻击玩家基地,于是玩家便放心的开始了发育。在本作中,玩家无论是想安心发育还是大杀四方,都需要大量资源,但在游戏早期玩家穷得叮当响,缺乏资源最好的办法都是建造建筑,而建造建筑又需要一大笔资源,思来想去玩家只能满地图捡垃圾来度过大前期。

随着游戏的进行,周边建筑也会被探索出来,例如村庄,伐木场,强盗营地等,玩家可以通过收购和征服的方式将这些建筑收入麾下,扩张势力。

在玩家发展一段时间后,敌军终于注意到了玩家的存在,开始派兵攻打,并且进攻力量一波比一波强大,至此本局游戏的主线开启:消灭该区域中敌人的大本营,彻底征服这里!

后排弓箭手向左移动五步
本作的战斗系统看似粗糙,实则非常有趣,在战前需要在脑内预想战局的发展,确保前线一直在消耗的近战单位始终可以得到补充,但又要顾及到后排输出的远程单位需要更多火力,通过排兵布阵的形式来决定首发阵容和后续增援。千万不要小瞧了这个排兵布阵,比如在你无法正面战胜敌方前排单位的时候,你就可以用便宜的农民去挨刀,然后后续补充上盗贼,配合后排的远程单位,可以轻松的撕碎敌军阵线,通过优秀的战术往往可以以少胜多,以弱胜强。

如果本作只有排兵布阵,那战斗会不会有些过于单调了?是的,所以本作在战斗中还有攻城器械的辅助,需要玩家在战争工坊中解锁。

不同器械有着独立的冷却时间和升级路线,切勿在一些日常的战斗中随意使用,这些决战兵器应该被运用在真正决胜的战场上。随着玩家推进,终于打掉了第一个哨站,这个哨站所下属的区域也向玩家展开——每个区域都有着独立的事件和特殊的建筑,就比如这里的小偷营地,玩过的都知道,这可是好东西,只要打掉这种建筑,就有机会获得一大队“增援”,可以极大的缓解防守压力,甚至转守势为攻势。

军队的数量越来越多,玩家的资源也月存越多,手上逐渐积攒了一些科研点,可以开始研发科技了,从战场宽度(也就是一次性可以同时作战的单位)到人口数量,再从士兵数值到生产加成,科技研发无所不能,强敌当前,到底是优先发展生产,还是穷兵黩武押注军事,就看玩家的抉择了。

我要把精力放到军事上来
越到后期,战斗的强度就越高,战况就越惨烈,刚刚招满的士兵,在应对一次袭击后几乎全部报销,但手上的资源又负担不起这种“我需要重新集结部队”级别的招募,但敌人的进攻不会停下,直到有一方的军队被彻底瓦解。

所以拖不得,整场游戏都是在“赶”着玩家走的,防守是没有出路的,必须主动出击。在推进到最后的区域时,终极堡垒现身,胜利近在眼前,只要积攒足够的兵力,就可以一击制胜!但敌人的攻势也会比以外更猛烈,最直观的表现就是袭击间隔变短了,进攻更为频繁。

这样耗下去绝对会撑不住的,所以是时候发起决战了,在一阵惨烈的厮杀后,玩家也许大获全胜......


也可能一败涂地。我使用困难难度进行游玩,在体验过程中感受到了极大的压迫感,尤其是中期开始,敌军强度飙升,资源逐渐入不敷出,最后靠着穷兵黩武才勉强取胜,通常建议普通难度开。


至此,便是游戏的全部内容了.......吗?
显然不是,本作有着多张地图,每张地图的机制都不一样,刚刚拿来介绍的是第一章“新的开始”,其机制就是会有敌人一直袭击你,而第二张图瘟疫之地,不仅美术风格大变(好像也没变多少),机制也有很大的区别。

比如这张图的机制就是随着时间部队会增加感染度,感染度越高,士兵就要承受更多debuff,直到彻底沦为行尸走肉。

并且进度加到100就game over,虽然没有敌人的袭击,但紧迫感却比袭击还要大,玩家只有攻下哨站和建筑才可以短暂的延缓感染。也许选取士兵开局,通过额外加成来对抗瘟疫会是一个好选择?

第三章图土匪山林,开局在周边地形可以采集到的资源非常丰富,但敌人的袭击也非常疯狂,这是一场硬仗,需要快速获取资源招募士兵,商人开局获得更多折扣也许不错?

第四章图荒芜之地,资源极端稀缺,食物产量锐减,是时候使用冒险家开局,通过搜集资源发家致富了。

第五章图皇城之下,最考验玩家综合实力的一张地图,玩家可以通过“贿赂”的方式来降低来袭军队的质量,但大量哨站,攻略难度极大,使用贵族开局,大后期决战也许更为容易。

五种地图,运营思路和打法战术都形态各异,“总有一款适合你”,如果你也喜欢快节奏的rts游戏或是传统4x策略游戏,不妨来试试这部快节奏4x吧!