不爱游戏的制作商,做不出好游戏

投票前天 16:59572 浏览综合
你玩过星痕共鸣吗 (单选)
玩过
不玩了
《星痕共鸣》国服2025年7月17日的上线,为业内外献上了一场触目惊心的失败案例。
TapTap
该项目本身承载着沉重的历史包袱。前身为由万代南宫梦OL倾注九年心血研发的《蓝色协议》,因为技术缺陷与决策失误,在日服运营仅十四个月后便黯然停运。
TapTap
这场失败如此惨烈,不仅造成万代南宫梦OL高达39.8亿日元的巨额亏损,更直接导致该研发公司的倒闭。
TapTap
当腾讯接手这一“烫手山芋”,通过其持股40%的上海宝可拉工作室进行改造重生,并高调承诺“全民一服、永不抽角色”时,业界曾对其抱有期待。
然而,残酷的现实证明,缺乏对游戏本质的热爱与敬畏,纵使资本雄厚如腾讯,也未能避免这场灾难性的开服崩坏,完美复制了日服的失败轨迹。
溃败的根源,正是贯穿项目全生命周期的“爱”的缺失。
TapTap
缺失“热爱”的技术投入,宿命般的轮回崩坏
《蓝色协议》的失败的技术根基,已被日本市场的惨烈失败所充分证明。
腾讯收购IP后,理论上其技术团队应对日服失败的根本顽疾进行深入分析与彻底重构。
但开服半小时即出现大规模卡顿掉线直至服务器彻底崩溃,且此后多次反复紧急维护,事实无情证明,项目方未能,或无意对底层架构进行根治性的、代价高昂的重建工作。
TapTap
技术债务未被清偿,反而被急于商业化的浮躁心态所掩盖。
服务器崩溃后长达八小时的时间内,官方未发布任何有效公告或说明。
这种灾难性的沟通断档,远非单纯的技术能力问题,它深层反映出团队缺乏对玩家体验最起码的尊重,缺乏对自身产品责任的基本担当。
TapTap
后续为解决服务器压力采取的“锁号腾位”策略,即封锁半数老玩家账号,优先新玩家和主播进入,更是将对早期支持者投入的情感与时间的漠视暴露无遗。
一个真正热爱自己游戏、珍视玩家的团队,绝不会以牺牲忠实用户即时体验作为技术短板的解决方案,这从根本上背离了游戏服务玩家的基本价值。
TapTap
运营,压倒用户信任的最后一根稻草
什么是商业逻辑凌驾于人性化服务之上?
当危机不可避免地爆发后,运营团队一系列欠缺温度的操作,彻底浇灭了玩家残存的信任与期望。
开服补偿政策的设计充满算计,最初仅限炸服前注册玩家领取,将后续涌入的新玩家完全排斥在外,经玩家强烈抗议后才被动修改为8月2日前注册可领。
TapTap
这种狭隘、机械的补偿划分,体现的是冰冷的数据库视角而非对活生生玩家的认知。
玩家因炸服而损耗的不只是时间与道具,更有对游戏的热忱与信任。
当用户充值购买的时装在卡顿中消失,寻求官方帮助时面对的却是冰冷的机器人客服通道,投诉平台涌现的客服不理人投诉浪潮,清晰勾勒出一个组织架构失灵、客服通道形同虚设的运营体系。
TapTap
真正以游戏为荣、视玩家为伙伴的运营团队,必然会在危急时刻竭尽全力提供及时、透明、以人为本的沟通,而非如此疏离与敷衍。
这种运营行为的本质,是将玩家视为抽象的数据流量与充值流水,而非沉浸于同一世界的同行者,严重缺乏共建热情。
7月22日的麦克风泄露事件,无情撕裂了制作方所有“热爱游戏”的伪装
TapTap
在承受了漫长炸服与恶劣运营服务之后,玩家群体的愤怒与质疑本已达至顶点。
官方人员在直播环节结束后未关闭麦克风,其私下辱骂玩家的不逊言语被实时直播出去。
这一极具象征意义的“意外”,彻底暴露了部分运营人员对待核心用户的真实态度。
是轻蔑而非尊重,是厌烦而非感恩。
TapTap
尽管主播事后解释称“收到大量攻击性私信,压力过大才情绪失控”,但这无法成为其将负面情绪转嫁至全体付费用户的合理借口。
真正的游戏热爱者,会理解玩家因产品缺陷产生的强烈情绪,会选择包容或寻求建设性对话。
无论个体承受何种压力,代表官方形象的团队成员在工作场景中公然侮辱用户,都标志着团队文化与核心价值的深层溃败。
部分运营人员,已然割裂了游戏与玩家的情感纽带,将对产品的“不爱”直接投射到为项目掏钱的用户身上。
TapTap
TapTap
TapTap
TapTap
其后的公开道歉流于形式,根本无法修复这场事故所揭示的内在裂痕。
团队早已将玩家置于对立面。
投资与愿景的错位,折射出核心价值中“爱”的缺席
《星痕共鸣》的诞生背景,充满了工具化的商业考量。
腾讯收购《蓝色协议》IP,很大程度上是对潜在市场的一次高风险商业实验,而非对游戏品质、世界观或艺术价值的信念认同。
上海宝可拉承接改造任务,作为腾讯持股40%的工作室,能否超越资本意志、真正投入重塑游戏的热情与自主权,答案已然在游戏的现状中不言而喻。
TapTap
整个项目在接手后的运作模式——仓促开服、混乱运营、到员工公开流露对用户的不屑——证明了对商业目标的焦灼追求远强于对游戏生命力的长期孵化。
这种内在的价值空洞,使得即使项目具有不错的美术基础,也终究无法支撑起一个成功的游戏社区。
TapTap
一个真正具备热爱的团队,会将玩家的每一次登录视为珍贵的互动机会,将游戏的每一次更新视为打磨艺术品的契机,其目标是打造被热爱的杰作,而非仅仅追求财报数字的短时膨胀。
《星痕共鸣》从日本原版的覆灭到国服的重蹈覆辙,深刻证明一点:即便拥有强大的IP、资本和一定潜力,“爱”的缺席足以窒息游戏的灵魂,再耀眼的表面光环也只能照亮通向墓地的路途。
唯有将“爱”贯穿于从底层代码写到客服沟通的每一个环节,尊重游戏、珍视玩家,才能锻造出真正长青的作品。
TapTap
当一场又一场由漠然而生的崩坏在眼前上演,游戏产业需要重新审视那个古老却颠扑不破的真谛。
制作游戏,始于热爱,终于热爱,无热爱,则无生路。
15
9