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水去
2025/07/24
317 浏览
综合
ai,老帝彭油,能不能出个改战法名字和特性名字的功能,然后自建就真差不多齐活了
逐鹿
7.5
单机
买断制
三国
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逐鹿
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总结一下:
徐晃,适合输出,伤害高; 乐进,攻城利器; 张郃,太脆; 于禁,肉,伤害低; 张辽,就很一般。不想说。 #逐鹿
@Ehowe
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老帝的公关有用了
在下一者为老帝悲伤,二者为老帝贺喜
@霖铃rinrin
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张辽测评讨论贴
群策群力,欢迎大家在评论区补充思路和测试数据! 一、技能相关 1.【鸣金·震疆】 该技能有一个要注意的点,只能点队友释放,不能点自身释放,所以实战非常卡手,不适合用来赶路。 2.技能真空期:较长 技能冷却时间极长,战法最低冷却3回合,计策最低冷却8回合,建议培养页先培养冷却缩减。我认为新dlc这五个武将偏向于配合,单体技能冷却太长,需要互刷技能实现无真空期。 3.理论得出单体一回合最高13动连招:
@何以潦草
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【逐鹿】3.1.28版本「三国」特性数值一览(还在测,忙)
一、三国自建特性数值一览 PS: ①暂时先只更新三国自建,如有遗漏欢迎留言。 ②因逐鹿乘区变化,目前兵种类特性也能作用于计策,所以不再做类型区分。 二、三国DLC武将特性数值一览 PS:暂不更新DLC数据,有时间再补上。 三、战国自建特性数值一览 四、乘区说明 除计策类特性,其余增伤均为独立乘区乘算; 所有减伤均为独立乘区乘算; 兵势:原理是【统】一定比例增加【武】; 答疑一:兵势相关的特性 兵势
精华
@海上聆音
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老帝这个要修复一下啊,右下角势力都不动的
@老实人灬
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黄巾军大一统玩家心得发言
玩的是一般难度,参谋长,你记一下。 运输,运输,还是运输,主城的周边城做运输军团,给主城输血。然后主城在运输,给在前线打仗的小城输血,这样能很好的补充前线状态。基本上这个体系包打天下,运输军团只建议主城周边城。 如果是要远征,先选一个前线城池做为前沿阵地,来让自己微操,把运输军团指定运输给前沿阵地,避免了远距离作战,没法军队快速支援的风险,以及长距离行军的凌乱,这样可以快速在这调兵遣将。 然
@界斗子OuO
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老帝陷入死循环了
当前游戏商业模式存在根本性矛盾:作为单机游戏却需持续支付服务器及维护费用。初始收入逐渐消耗后,团队选择提高游戏售价以弥补亏损,然而此举导致玩家购买意愿下降,收入进一步缩减。为维持运营,只能继续提价,最终陷入“价格越高-客户越少-收入越低-再度提价”的恶性循环。 这一困境的核心在于用单次销售的商业模式支撑长期运营成本。若要打破循环,需重构盈利模式(如拓展DLC、内购内容或采用买断+可选订阅制)或优化
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@旁观者
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老帝老帝,马上10月了
还能出联机否?
@捂风挽笑
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关银屏单推全图
技能等级刷到5,天赋点个减蓝,就可以无限蓝了,打城时不要把附近的将都杀死,利用他们回血,可以一回合无伤拆满兵城!
@神
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江表十二虎臣简评
十二虎臣,作为冷门组合,知者用者甚少,在逐鹿这个游戏里,还给了十二虎臣红色字条特性,说明老帝还是没有将其忽略的,十二虎臣由于字条特性,总体水战都不弱,还能sl免去技能冷却,简评一下是否可用,由于人数较多,只作简单评价说的不准确欢迎批评指正。有闪电突袭抓将的和有火攻烧船的,配合sl技能不冷却,都属于十二虎中不错的。 甘兴霸,十二虎扛把子,武力高达94,统帅也不错,战法破浪冲击贴合水战,其他战法贴合其
@帝王朝夭笑
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