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阿肝正传
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关于加入保底机制的讨论
前天 23:39
1097 浏览
综合
先说结论 为了给戒指解梦一个胆怯 用了整整406次 将近2w火 一个永恒的成本
一开始只是解着玩 慢慢的跟他杠上了 随着沉没成本越来越大 已经不允许我停手了 最终刚刚中午解出来了 虽然说可以直接买 但作为玩法之一不应该让玩家有这么极致差的体验 感觉可以加入一个保底机制 解梦达到多少次以后可以指定一个美梦效果 但噩梦效果还是随机 大概200-300次左右? 即不影响平衡 又能让玩家感觉到有在一点点靠近目标
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