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【解放体系】体系资源-“解放” 与 露卡玛尔 的关系
修改于昨天 15:152653 浏览攻略

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解放体系核心人物 - 露什么妈呀! 80抽0歪!
解放体系 跟 响应体系 的节奏是反着来的。
响应系第一回合因站位问题无法利用,第二回合开始就能持续获得全图定制型持续aoe输出。
解放系则是第一二回合团队爆发,之后有cd限制。
解放技需要消耗“解放层数”,每位埃尔曼角色都有获取层数的技能。但获取缓慢,需要回合数累积。
而露卡玛尔在战斗开始时直接给团队拉10层,的确是sp麦莎一样的队长定位。错过的话,后续角色都别抽了。

【赦心】提供全团10层解放
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是个性“帝血之力”,它没有任何效果,10层时可以通过个性技【赦心】给团队拉10层解放。
个性技是瞬发的,也没有别的效果。
文章弯弯绕绕的,何不直接说“我是全团的层数回复装置”。
可以看到,1星个性战斗开始就有10层,开局就能【赦心】。每回合+2层。(意思cd为5回合)
2星时11+3(cd约3,第三次有延后1回合)
3星12+4(cd约2,第三次有延后1回合)
4星13+5(完全等同cd2回合,有3层是废弃的)
5星14+6(一二回合可连用,之后cd约2回合)
这个“帝血之力”最多存15层,逼玩家有10层就用。这又不额外提供属性的东西,这还要管?

【祭舞】5格光环提供5层解放
除了个性瞬发给全团提供10层解放,
7阶左【祭舞】也能持续供给5层解放。
露卡玛尔作为突袭者,只有190速度,对于高速埃拉曼角色,显然会错过解放时机。
这个【祭舞】的附属被动,在战斗开始时自动【赦心】,倒是自洽。
后续在技能篇里再详细聊。
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接下来展示其它埃拉曼角色获取“解放”的途径,能帮助理解 露卡玛尔 提供量的概念。





可以看到,普通角色个性里只能获取2层解放,技能一般是3层。
这也可能是银卡铜卡导致的,他们消耗解放的技能也只到5层的层次。没必要给太高的获取量。
像露卡玛尔这样的彩卡,大招要消耗10层,获取解放的手段和获取量都要多些。

初始技能 获取5层解放
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从目前埃拉曼角色放出来的信息看,
新体系的角色设计,能做到“解放”自给自足,但至少第一回合启动不了。(想要快速启动,需求露卡玛尔)
也许我该收回帖子开头对解放体系的评价:“一二回合后有cd限制”。
只要度过前2回合,角色极可能自给自足,不再需要等露卡玛尔提供解放。(条件可能比较艰苦,比如暴击才能获得,击杀才能获得)