每个职业都增加了新的攻击、生命、防御,2个固定值50,1个百分比5%。给的数值跟旧的彩天赋一样。
真正新的东西是
我打克制的目标时,额外生效300攻,
我克制的目标打我,额外生效300防,
(毁灭者比较特殊,没有克制对象,对三色生效100攻防。毁灭者本来属性就高,看似没有克制对象,实则对三色有压制。)
还有各职业的条件型天赋,主要增伤减伤。
点击右上角感叹号❗️可以预览天赋每级效果。
粉碎者_要求处于健康状态,有15%增伤。血量高于对手会最高额外15%增伤。(没有给免伤,算是弥补旧天赋里的“要求血量低于对手”?)
突袭者_给5%双暴,背击再多3%双爆。背击获得减伤8%
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
。(那问题来了,背击给的属性能叠多层吗?按铃兰尿性应该是不能叠的。)
防御者_身边有1个人就可以,8%增伤免伤。(跟我最爱的孤儿斗篷冲突了,狠狠伤心)
毁灭者_目标减益≥我,得10%增伤。<我,则减伤10%。
守望者_目标增益≥我,增伤10%。<我,则减伤10%。(真是设计鬼才,这增伤这辈子都吃不上了。
![[表情_生气]](https://img.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
是不是写反了?喜获最拉跨新天赋)
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新天赋每次高额产出3~5个,
旧天赋产出好像是7~9个。
(刷了几次非高额固定1个新,1~3个旧。按铃兰尿性猜应该有低几率0或2个新)
什么时候把每级消耗也放出来预览,方便玩家计划。
70级的天赋本用的是旧时代的数值,萌新玩家也能尽快通关。只要萌新今天能通关,他们满级新天赋的速度和老玩家们是一样的。
而新天赋会同时产满旧天赋,这就相当于萌新直接跳过旧天赋追赶老玩家。极利好萌新拉近差距。
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最后附加通关攻略
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
天赋①里都是突袭怪,当然优先上防御者应对。花花、爱莎、黎各(我没有)等都可以。还有最近被吐槽得最多的超新星sp绿毛。细心摆好站位,然后点击开始,就可以加速传送萨曼莎了
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
天赋②里都是防御怪,当然优先上粉碎者应对。有请:
_新晋t0裁决王(包包其实不喜欢数值怪)。
_陪伴老玩家开荒的青涩情怀sp伦家乐。
_老牌RPG炎系AOE法师露维塔。细心摆好站位,然后点击开始,就可以加速传送萨曼莎了
![[表情_尬笑]](https://img.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
天赋③里都是粉碎怪,这关就有难度了,首先突袭者目前偏灵活,实际数值都偏低。既然是沙漠版本,我们掏出既无数值也不灵活的搓澡神器~哈~斯~娜~掌声有请~
除了突袭者的问题,这次居然有2只怪不在萨曼莎aoe范围了,真的是太可恨了!