8.2-血DK之路,论这个游戏最硬的专精

修改于昨天 17:371253 浏览攻略投稿
写在前面,血DK这个专精,和防战防骑,并称三板,萌新之友,都知道血DK堆全精,但是看了最近这个论坛上大量的高分血DK卡在秘境真理之地,可能有些朋友对于血DK,只知其然不知其所以然,故而写一篇关于血DK的浅显攻略以供参考。
首先我们来看血DK的核心-专精

这段游戏里都有,不想看可以直接跳过去看第二段饰品选择

一、专精核心:
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1️⃣血之疫病
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血DK核心中的核心,因为有这个专精的存在,所以血DK才可以做到,除非一击必杀,否则绝不躺下
受到伤害的百分比转化为自身生命,可以被一切提升生命回复的效果提升回血量
2️⃣心脏打击
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这个技能,伤害不重要,但是第二句,提高生命恢复效果100%,很重要,在面对减疗80%的boss技能时,可以让你通过更高的回血来抵消
3️⃣利刃屏障
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减伤10%,减伤也是让血dk梆梆硬的重要一环
4️⃣刀锋护甲
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招架减伤降低20%,这个面相评分较低的朋友,可以让你在满圆桌时,得到更高的减伤
5️⃣符文刃舞
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些许伤害提升
6️⃣强化符文分流
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在属性不达标时,符文分流可以给你提供些许帮助
7️⃣黑暗定罪
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5%暴击,常规属性
8️⃣活力分流
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50回能量,多打一个湮灭
9️⃣鲜血复仇
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些许伤害提升
🔟血虫
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血虫可以触发400的红饰品骸骨魔印,且还可以为你回点血
1️⃣1️⃣血液沸腾
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血DK为数不多的,全体伤害技能
1️⃣2️⃣吸血鬼之血
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又是一个神技,提升生命回复效果20%
1️⃣3️⃣大领主之力
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招架10%,同样是评分较低玩家的福音
1️⃣4️⃣鲜血契约
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血换攻
1️⃣5️⃣啜血
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伤害1%转化生命,一个普普通通的吸血被动罢了
1️⃣6️⃣鲜血感应
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挨打可以重置灵打,让你再多吸一口血,同样对于属性未达标时有点用
1️⃣7️⃣永生之躯
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10%生命
1️⃣8️⃣凋零环绕
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凋零的伤害提高20%,另一个为数不多的群攻技能
1️⃣9️⃣消亡之力
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造成伤害提高10%,些许伤害提升罢了
2️⃣0️⃣血骨打击
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这个是血骨流的核心技能,需要堆血量,造成自身血量百分比的打击
总结:血DK,通过精通属性的堆砌,给自身增加受击回血量
精通百分比=15%+精通数值/(等级*40)
全能百分比=全能数值/(等级*40)
全精达标(不考虑再生之环):
精通百分比*(1.2+全能百分比)>=100%
注1:如果有生命回复戒指或同效果的武器装备,均可降低全精达标值
注2:上述15%为血dk精通自带值,上述1.2为吸血鬼之血提升的20%效果
注3:此公式抄的风雪夜归人,他懒,他自己不乐意写
二、饰品选择
众所周知,血DK就没什么贴合专精的饰品
1️⃣暗影符文
2️⃣恶意魔印
3️⃣绞杀魔印
或者自己有啥带啥,带啥都有提升,带啥提升都不是很大,这里就不推红饰品了,毕竟两个红饰品的兑换优先级都不高
三、装备选择
1️⃣头、肩、胸、手:
这里推荐船套,也就是恐怖船长四件套,有全体伤害,有打断,堪称极品
恐怖船长礼帽:毒蛇神庙
恐怖船长肩饰:地精岛
恐怖船长礼服:巨魔陵墓
恐怖船长护手:海港城
装备效果:5%三围+几率500%伤害并昏迷2秒
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2️⃣主手武器:
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这里推一手蓝斧子,当然没有也可以,带技伤斧(开山者巨斧),都可以
3️⃣副手武器:
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这里推一手蓝剑,血dk打得慢,蓝剑方便叠层,如果没有的话,带爆伤剑(辉光双刃剑)或者技伤剑(斩魄剑)也都可以
4️⃣项链:
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自从血dk的神器铁星被削弱了之后,项链不再是唯一值了

如果你带390级的不朽之心为了增加回血量,那么恭喜你,他只能给你提供狗屁都没有的助力,带这项链的,我不知道你们是看了攻略,还是听人说的,还是自己测的,如果你认为这个项链和全能一样,给你提供0.15的回血,那么你错了,这项链纯大**,经过实际测试,不朽之心,不提供受击回血量。

反而生命吞噬者,提供受击回血量且独立于受击回血,并且独立乘区(近似于回血*(项链+全能),具体到1的值我没算出来公式)

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属性不够,你就带生命,带护甲,如果属性已经达标的情况下,395红项链灾厄主宰也是一个优质选择,但是你带这俩回血的,我也没什么好说的
5️⃣戒指:
戒指的可选项一样多了,325的玉碎戒指(地下城魔法高台掉落),340级的穹庐戒指(地下城魔能宫殿掉落),390级的复生指环(地下城泰坦遗迹掉落),都可以提供10%的生命回复效果,降低对于全精达标值的需求,甚至60级的鲜血戒指(挑战首领鲜血之灵获取)可以提供20%
亦或是饮恨者指轮(攻速10%,泰坦密室掉落)+铁棘收割者(15%爆伤,预言神殿掉落)
四、被动选择
1️⃣再生之环:
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受伤回5%生命,首推此被动,但是在属性达标之后,且boss没有减疗属性时,可有可无
2️⃣刀锋护甲:
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提高自身护甲5%的攻强
3️⃣贪婪王者II:
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三围+3%
4️⃣魔法屏障II:
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减伤15%
5️⃣无尽符文:
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五回,这个就有点贵,如果有就就带,没有的话不建议购买
6️⃣斧专精:在生存无忧之后,可以考虑降低生存向的被动,增加输出向被动
7️⃣招架之力:
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20%招架,凑圆桌用,低分生存向
总结:低分推荐招架之力再生之环、魔法屏障、贪婪王者,高分自行斟酌
五、雕文选择
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根据自己的需求尽量减少携带技能的数量,此截图只为了展示雕文
例如,在减伤足够的情况下,可以不携带白骨之盾技能,在回血属性达标时, 不携带符文分流技能等,可自行选择
六、随从选择
本身血DK是不需要前排来抗伤害的,所以在选择随从方面,倾向于选择功能性随从
因为血DK的铁星被削弱的缘故,血dk最缺少的就是打断技能,故而在随从选择方面,更倾向于带有打断的随从(例如娜迦海妖),或者增加伤害,提升速度的随从(例如船长、女武神、鱼人斗士等)
因个人随从情况不同,估此处只给出思路,而不做具体随从推荐
七、属性推荐
1️⃣全能
2️⃣精通
3️⃣暴击
4️⃣急速(挂机可以不要)
八、总体思路
通篇很多地方都没有做硬性推荐,是因为大部分血DK的玩家,并没有十分充足的条件去自由选择装备、属性、被动、随从等等,尽量的去向达标属性去凑,如果属性难以达标,也有着其他方法尽量去弥补,使用技能去吸血回血等等。

如何测算自己的属性是否可以达标呢

人物承伤

(Boos攻强-人物护甲)*(招架减伤)*(1+Boss增伤-人物面板减伤-)

也就是说,你把你自己的数值,套进去
比如,boss50000攻强,人物20000护甲,boss增伤是80,人物面板减伤是50,招架减伤是50+20=70,那么最终承伤就是(50000-20000)*(70%)*(100%+80%-50%)=承伤

承伤回血

承伤*精通百分比*(初始回血100%+全能百分比+吸血鬼之血20%+戒指回血百分比+心脏打击回血百分比)

再生之环回血

自身血量*5%*(初始回血100%+全能百分比+吸血鬼之血20%+戒指回血百分比+心脏打击回血百分比)

比如,自身血量为20w,承伤是5000,精通百分比是15+40=55,全能回血是30%,戒指回血10%
那么最终回血为,承伤5000*精通0.55*(1+0.3+0.2+0.1)=回血
如果boss有减疗,叠加一个心脏打击,再加一个再生之环
那么最终回血为,
承伤5000*精通0.55*(1+0.3+0.2+0.1+1)=回血1
血量20w*0.05*(1+0.3+0.2+0.1+1)=回血2
回血1+回血2=最终回血量

只要最终回血量>单次承伤,哪怕只大了1点,那么你也是满血的状态,不会掉血

也就是说,尽量放大你的精通,放大你的全能,增加戒指的回血(1个10%,2个20%)

再增加减伤(例如圆桌or全能or刻印),降低承伤,尽量避免被boss一击致死,即可达成异世界第一硬的成就

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PS:以上推荐选择仅为个人意见,如有不同,欢迎探讨,如有错误,欢迎指正
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