指尖蘸血绘末日,信徒为笔写终章!
昨天 19:5913 浏览综合
《以邪神之名》是由Chasing Rats Games制作并发行的一款信教模拟器,披上信徒长袍,你的目标简单粗暴:献祭一切,召唤邪神,亲手给世界敲响丧钟!

活脱脱一个《皮克敏》精神续作,只不过你指挥的不是可爱小精灵,而是一群被你成功“转化”(或者说洗脑)的无脑信徒。

开局玩家需要选择一个邪神进行供奉,不同邪神提供的能力也有所不同,灭世先驱可以让主角释放高伤害的主动释放技能而播撒疯狂之神则允许玩家召唤召唤物协助战斗。

进入游戏后,玩家将置身于一片以邪神为中心、向外随机生成的未知区域,玩家需要探索地图收集邪神所需的信仰点。

本作的核心玩法机制是消耗自身血量在地面上绘制特定的图案,比如招募信徒需要对他们画个圈圈、上供亡物需要画一个内含三角的圈圈、

召唤一些召唤物需要画月亮之类的,

甚至一些地图随机事件还需要你画爱心等等。除了这套独特的‘血绘’系统外,本作的另一大玩法就是信徒,作为首领,玩家自身战斗力其实相当有限,如果没有信徒一旦鲜血耗尽,基本上你就没有任何输出手段了。



你可以指挥信徒当炮灰、搬运工或者是让他们去一些机关献祭掉换取宝物/回复品,干这些“坏事”的过程,在游戏独特的黑白墨水手绘风格和荒诞氛围包装下,居然透着点诡异的“可爱”和趣味性,让人一边觉得离谱一边又忍不住想试试。

游戏中存在许多随机事件,有的需要你清剿敌人老巢、

有的需要你寻找周边的散落物、

还有的要你解谜等,完成这些事件就会奖励给你宝箱,宝箱可以开出增加邪神信仰点的道具、运气好的话还能开出特殊天赋宝石,

天赋宝石可以种植在邪神周边解锁天赋,不过能够种植的天赋有限,如果天赋觉得不好可以拆掉。

收集满信仰点就会进入Boss战斗,成功击败Boss后,游戏将进入下一个轮回,保留种植的天赋和能力,重新生成地图继续探索收集对应的信仰点,Boss战斗有一定难度,需要考验玩家的指挥能力,指挥你的信徒们躲避Boss攻击,趁Boss僵直间隙进行输出,信徒越多输出的伤害就越高,


如果信徒全灭,你存活的概率几乎为零。

不过整体游戏体验有点坎坷,特别是本作的优化,有一局我信徒数量大概有七八十个,但是进入某些场景会感觉到明显的掉帧,我都不敢想象到时候多人组队信徒数量上去了,那岂不是卡爆?还有一局是画着画着圈就卡死闪退,还好有自动保存,要不然我肯定卸载游戏了。希望开发团队能在后续补丁中针对玩家反馈的这些问题进行优化。

总的来说,本作是款主题大胆、风格鲜明、玩法邪典的多人信徒管理游戏。它不避讳那些“亵渎”的内容,反而用独特的艺术和幽默感将其包装成一场荒诞的末日派对。如果你好这口黑色幽默,那穿上这身邪教袍子,或许能体验到别样的征服快感。只是别忘了问自己一句:你的虔诚,真的够格把邪神大佬请出来吗?