【奇蛋小更新】7月25日-压力值机制调整
本周原计划要更新的花田鸽了
原因是做了一点玩法设计,然后发现需要的工作量远超预期
加上制作组本周依然花费了较多时间去处理线上问题
以及做了一意见优化,所以花田没能如期完成测试,在此向大家道歉!
周末可能会加班再去做一下花田的测试,争取下周二左右花田更新。
今天的更新内容:
- 调整了压力机制
- 现在压力会在下线/罢工/休假时,按照每10分钟1%的速度进行自然回复。即,回复会享受上限提升的百分比的加成。
- 每个游戏日增加的时间压力仍然是随等级的绝对值,不受压力上限提升的影响。
- 降低了时间压力,目前高等级的时间压力大约降为之前的一半,使得即使奇蛋数量不够多时,每日聚会也能恢复足量的压力。目前零氪用户在不生产维生素的情况下,纯时间压力会在大约12个游戏日(2个小时)内涨满。如果每天可以通过聚会回复到50%的增加值,则可以支持24个游戏日(4个小时)。月卡/年卡用户将获得更长的挂机时长。
- 修正了一些即将过期的食物的图标错误的BUG
- 修正了一些研究任务文字描述错误的问题
- 修正了流浪商人搬运材料的一些BUG,现在大概也许可能应该离线也能正常搬运了,不信你们试试
- 听取了部分股东的建议,给某些充值鸡腿值增加了新的奖励“增加20人口数”(即将补偿老股东并送上额外奖励)
额外预告:
- 将在下周二修正食物和香水被用某些怪异的方法转移到钓鱼箱之后,不会过期的BUG,请大家不要过量存贮
- 我知道修这个BUG会被骂,但我还是决定修复这个BUG,因为这个BUG会导致后续一些玩法失效,长线来看是不利于游戏的
- 将在花田开放的同时,开放香料仓库,香料仓库中香料仍然会过期,但可以用奇蛋去按品种收集,免去每天手收的压力(再次强调,我们是一个自动化游戏,还是要靠奇蛋)
- 香料在新的花田中,会被合成成不会过期的浓缩香料,会有新的奖励出现。但不能替代新鲜的香料
继续附上意见链接,我还是会定期整理
我们准备做一个听劝的奇蛋生物 - 奇蛋生物反馈 - TapTap 奇蛋生物论坛
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