个人对各系法师的看法

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1.波涛道:王道的玩法,总伤最高的玩法,大招很霸道,叠buff伤害也很高,是目前我认为最强的法师,能解封,有法连,有爆发,有面伤。像龙宫,但是个人认为强于龙宫,因为他真的很全能,可以说是完美法师
2.波纹道:一样是玩面伤,法师内战应该比波涛更强,因为波纹是真伤,不看法防,然后还有回血的能力,说起波纹总想起jojo...防御能力应该比波涛更强,但是综合输出应该不如,属于偏门好玩的玩法
3.引雷道:buff叠叠乐之王,要你命三千,叠完以后有最好看的数值,有速度,有伤害,还有联动,还有控制和净化,简直是司空震张之维在世,但是他太吃buff了,和波涛那种循循渐进不同,这个完全就是死板的buff叠完才开始发力,实在太容易被针对了,很理想化的玩法,就像lol里的小法狗头龙王天使。。。,叠起来以后好像很强,但是问题是这个游戏是有清buff技能的,你叠两回合人家一回合给你清完了,怎么办?还顺手给你叠两层灼烧。。。叠满天罡迅速变法王被集火秒了怎么办?就算没被封没被清buff没有被秒,如果bb死了,你就说你要不要召唤吧,召唤bb是不是浪费宝贵的buff回合了?但是可以想象很好玩就是了,如果脸白了联动多出几次,伤害还是很爆炸的
4.迅雷道:单秒法的路线,和引雷一样需要叠,不过没那么伤,毕竟叠buff期间是有输出的,而引雷的一些buff是完全浪费一回合去加的,实战性很值得期待的玩法,有速度有封有单秒伤害,参考隔壁高老庄的玩法
5.召唤巫:很无赖的玩法,但是与其说是法师,更像固伤职业,召唤兽受法攻加成只有5%(不知道策划咋想的),但是自身还有个85效率的秒三,完全放弃法伤好像也不现实,但是受法伤加成是所有玩法最低的,前期很强,后期感觉也不弱啊,很无赖的玩法,很适合低氪选手,但是这个职业受法攻收益实在太低,有一定辅助能力但是不太多,如果遇到aoe比较频繁比较多的队伍,召唤兽站不住,感觉很难发挥,但是遇到不能快速清场的,又是boss一样的存在
6.灼烧巫:和波纹很像但是其实不一样,灼烧巫没有回血能力,灼烧我目前发现一个点,就是他说选中的叠灼烧真的就选中才叠,如果单位死了,你打到别的单位身上,是没有的,这点好**啊。而且灼烧的伤害很容易溢出,但是你要是说灼烧弱,那真难说,这玩意属于越打伤害越高的,铺场的,和召唤很像但是这玩意灼烧是吃法伤的,没有召唤肉但是比召唤输出上限高,但是灼烧这个也怕净化,而且感觉机制有点呆说实话。
7.暴击巫:魔王嘛,感觉没啥好说的,和波涛很像但是秒少一个,波涛是法连这个是法爆嘛,波涛有净化这个有清buff
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