Steam游戏评测 No.691《地狱已满2》

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好评仅给地狱已满这个ip,作为经典硬核丧尸生存游戏《地狱已满》的续作,《地狱已满2》自2024年10月就已经发售了EA版本,但首发时候的技术问题与游戏内容匮乏等多种原因导致游戏根本没法正常游玩从而遭遇大量大评。时隔半年,虽然部分内容有些好转,但依旧处于付费测试的半成品阶段,如果不是真的喜欢这个ip那么当前你的可选项可以有更多!
设定硬核,但最大问题在于技术问题
首先说的是本作并不是像求生之路那种以突突突为核心的丧失爽游,即使是好评如潮的一代也是以硬核为基础的,而本作的创新之处在于它把线性关卡做成了开放世界地图,更契合它的搜打撤玩法,本作依旧是8人合作联机,8名玩家会随机刷新在地图边缘,慢慢搜刮武器资源后逐步集结,共同完成核心目标并携带物资撤离。
游戏没有单人模式,而这样一个非常考验合作的游戏又没有设置新手教程,初上手还是挺蒙的。游戏的武器挺多的,而且非常好找,但是整个流程除了最后撤离阶段都不是特别鼓励你开枪射击,先不说子弹数量不好搜刮,这游戏只要开枪就会吸引僵尸,任务点更是越打越多,所以奔着突突突爽游来的这一点还是要多考虑一下。
另外这游戏最硬核的点在于其永久死亡的机制,就是不管你是花费了多长时间,多少的资源来发展当前角色,只要单局游戏中角色死亡,那么角色就会彻底消失,只能重练,在本身游戏局外的成长系统也没有多精细,难以支撑长期游玩动力的前提下,这样的设定不免也提高了游戏门槛!
不过游戏再硬核也不至于到不能玩的地步,本作目前最影响游戏体验的部分则来自游戏的技术问题,虽说半年修复了不少,但依旧还是存在大量bug,室内僵尸多会卡墙里,各种穿模问题几乎每一把都有,这还仅仅只是玩了几个小时的情况下。另外这服务器也是有问题,裸连连不上需要开个加速器我可以理解,但是来来回回试了多个加速器也只能维持在260ping左右,说数值可能没什么概念,用游戏内反馈大概就是你给了僵尸一棒子,击杀动画特效都出现了,但因为高ping僵尸还是能扑到你脸上给你来一巴掌两秒后才倒地,如果说游戏硬核的设定给新人设置了一定门槛,那这稀烂的服务器技术问题真是把想玩这游戏的最后一丝欲望浇灭了!
总的来说就像开头说的,本作是实打实的抢鲜体验阶段,付费测试,如果不是对ip情有独钟,那么你可以选择的其他游戏有很多!
本评测来自鉴赏家-JoyTjz
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