态度中立,该吐槽吐槽,该表扬表扬
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1、BD相关,算上国际服到现在,内容越来越丰富,格式化却越来越严重,你只能按照策划给你的路子发展,基本就是,双瓦核心暗金,打造优秀珍品装备。删除大量暗金的同时,他甚至规定了打造哪些词条是臻品,哪些是进阶,这也是格式化的一种表现,因为前面赛季失控的点太多,所以恨不得规范所有的路子。最终导致大家集体高考,再也难见百花齐放。这个问题是非常致命的,大家扎堆走相同的路,就会导致很多时间少的人体验感很差,我白天打工,下了班还要完成策划的规划任务完成那我玩游戏的乐趣在哪里
?
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2、玩家相关,赛季初期掉率明显高,热度高,打火也容易,作为老玩家,基本三天左右进幽邃,不说一天十张,一天五六张肯定有 官方也一直在宣称这是打宝游戏,导致很多人蜂拥而至,玩一个月赚钱走人,留下的反而是喜欢这个游戏,喜欢研究BD,每天在线的休闲玩家。怎么看怎么都有种,女神被黄毛吃干抹净,老实人接盘的既视感🤢
3、玩法相关,不管是厕所玩法还是局内玩法,想收益只能花大量时间反复做,这个事情不是火炬的问题我理解。玩游戏嘛,投入时间是必定要的,火炬已经做得很不错了,但是不要偏差太大啊,兄弟。
4 后期玩家都知道,什么叫可遇不可求,越到后期越买不到想要的东西,自己打,纯粹做梦。这是个很大的问题。
只提问题不提解决办法,就是耍流氓。
5、增加保底机制,装备增加核心暗金兑换,指定双瓦词条兑换。参考玩法,部分游戏的帮派贡献值兑换,声望值兑换,也给黑人兄弟和后期玩家一条活路
6、玩法疲劳机制,我明明不想玩梦魇,但是收益高,我又不得不玩,啊![[表情_震惊]](https://img.tapimg.com/market/images/acb03070b88f226e32b8dcfac901617c.png)
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7 策划不要过渡规划提升机制。