说到底PVP就是这个游戏的万恶之源
2020/10/26540 浏览综合
官方之所以对调整平衡急于求成,无非是因为PVP模式
如果这是纯PVE游戏,就算某些棋子有些超模、有些套路过于逆天又有何妨,说到底只是个单机游戏
只要继续增加副本机制就可以了,提高难度的同时还增加了趣味性
就算是单机游戏,存在超模的体系也非常正常,而往往培养这些体系正是玩家的乐趣所在
但你现在出了PVP模式,超模的棋子和套路当然不允许存在
可是问题在于,只要是策略游戏就一定存在最优解,现在游戏被分成4个种族,你又不能做到100%平衡
那么某些种族拿到最优解,其他种族一定会不爽
当然你可以说,所有种族都能玩,所有棋子都能养
但这又不是《魔兽争霸》,换个种族像重开一局那么简单
玩家培养一个种族要花无数的心血和时间,还得忍痛放弃自己喜欢的种族,就算这些我都忍了,愿意花时间重玩一个新种族——然后你官方又更新了怎么办?更何况事实本来就是:没有玩家的培养速度能跟得上官方的更新速度。
所以说,现在的PVP模式根本就不适合4族分割的设计模式,除非你真正100%平衡,但100%平衡只存在于梦里
而且,不管是拳头还是暴雪还是V社,调整平衡都需要有多年的竞技游戏积累,即便如此,大厂调整平衡还三天两头挨骂,那你这个小作坊凭什么有自信能做好这么复杂的策略游戏平衡呢?
说到底,我希望官方能意识到,做PVP模式,你们现阶段还不配
如果真的想做PVP,应该学卡牌游戏,出一个巅峰竞技场,所有满练度的棋子让玩家自己选择,真正做到不一定100%平衡,但一定100%公平的同台竞技,而不是现在这样,朝令夕改,让玩家为你们的经验不足买单。
另外我想说,我认为这款游戏的大部分玩家,喜欢的都是PVE内容,你为了少部分PVP玩家的体验打击所有玩家的PVE体验,实在是本末倒置。你有能力出PVP为什么不出多人PVE内容呢?大家一起组队下副本不比竞技场互撸开心?
最后,希望31-4的设计师在天有灵,祝英雄棋士团越来越好。