策划一定是玩游戏的

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我看有些人说火炬的策划设计师不玩游戏,我觉得这是不对的。
火炬的策划肯定是玩游戏的,正是因为玩游戏,所以才做出针对性改动。
这个赛季大家都卡灰,卡信标,是有原因的。
原因就是强推赛季宠。
赛季玩法是一个需要移速的玩法,而拉移速最好的方法就是征战。
征战最适配的玩法就是速刷,会缝合信标或是狩猎。
非常明白这一点的策划立刻做出了针对,大幅度降低信标掉落,还有一系列首领掉落,比如至关重要的灰烬,全都是为了劳什子平衡。
那么当信标、灰烬的收益降低时,就不得不从赛季宠身上找回来,所以玩家就会被逼着去氪赛季宠。
我敢说,赛季玩法掉落的数值就是对着赛季宠翻三倍来设计的,因为我就有666,我能明显感受到翻不翻三倍差距完全不止三倍,这可能与怪物基础掉落、特殊怪刷新率有关。
同时,罗盘改动也是为赛季宠服务,因为赛季宠缝合的玩法注定是速刷策略,也就是不吃罗盘的玩法,当然,也会有一些玩家会去配合罗盘,但大部分U8策略都是可以0罗盘速刷赛季玩法的。
所以有关于U8的罗盘产出都要爆砍,尽可能依赖罗盘的U8玩法控制收益,让U8玩家,也是最大一部分的玩家不得不去玩赛季玩法。
在U8,0罗盘速刷赛季玩法的收益甚至比你费心费力刷塔罗这些还要强,因为相关罗盘全被深空拉高了价格,像是紫狩猎两天时间从7火不到涨到了现在14火左右,U8拉罗盘刷其他赛季玩法大概率都是亏的。
这种强推赛季宠的基础改动,可以预见在未来还会更多。
因为火炬的策划明显越来越懂游戏,可能有不少从业者都真正在刷图,所以才能针对玩家不断进行微调。
但搞笑的是,强推赛季宠的情况下又不限制rmt,导致666赛季宠还是追不上排骨人搬砖搞上去的火价,让人不由想着,心动是否和某岛有战略合作。
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