血傀师
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体系名称:血傀师
体系介绍:
血傀师以自身精血为引,操控战场尸骸化为血傀参战。修炼需在每月朔望之夜割掌喂傀,每具血傀都承载着修士部分记忆与情感。当血傀数量超过九具时,修士会逐渐傀儡化,最终沦为行走的傀儡母巢。
核心玩法:
血饲炼傀:通过放血仪式强化血傀,不同部位的尸骸可组合出特殊能力(如剑客尸傀的"残影剑域")
记忆共鸣:血傀保留生前战斗记忆,修士需定期直面傀儡记忆冲击完成"心魔试炼"
傀化临界:每新增三具血傀解锁新能力,但会随机丢失一项自身天赋神通
特色:将传统召唤系与心理恐怖元素结合,玩家需在战斗力提升与人性保留间做残酷抉择。
设计亮点说明:
双重消耗系统:同时消耗血液与记忆两种资源,比常规修炼体系更复杂
具象化代价:傀儡化过程伴随记忆流失,比单纯寿元惩罚更具戏剧张力
战术组合性:不同尸骸组合产生策略变化,增强玩法深度
心理博弈:强制玩家面对"力量与人性"的永恒命题,深化角色塑造