辅助能不能不要游走了!
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所有结论是从射手角度、站位出发的。针对五十颗星以下玩家。
~吐槽
你都玩辅助了,前期还想着游走,相较于其他分路你觉得你有大局观吗?你能c?硬辅都不敢玩,天天惦记着软辅,都是一帮混饭吃的混蛋!
~分析
1、一般射手,后期一般能输出,但前期要保,否则易被抓死。
2、高玩射手,凭什么前期完美抗压,后期带你赢?
3、垃圾射手,后期还容易被抓死,azzd。
结论:2/3概率射手后期能打可观的输出,对得起射手身份。
~讨论 辅助前期为什么喜欢游走
1、开局没优势或平势,想去其他分路打开局面。这时候只要对面中路或打野抓射手,射手哪怕在防御塔下,要么吃不了线,要么4。
2,、开局有优势,觉得自己很关键,想在其他分路再打开局面。这个离大谱,帮优势射手路只会扩大优势,帮其他分路不一定。投资会吧,优先投优质股。
结论:前期辅助跟射手收益最大。
~我就想问
1、为什么经常有辅助开局帮中路?
现在没有河道之灵了啊,抢什么资源?打野动向,中路可以做到呀?和中路快速支援射手,这时候只有二三级,对面有闪现,很难!最终,最大的变数只有己方射手1v2,要么掉点血,丢掉鸟等野怪资源,要么天崩开局。所以,帮中路是变数,出其不意,只快速清兵线,风险太大。
2、软辅为什么冲在前面?技能放在兵线上?
个人最舒服的情况是,辅助跟在后面,尤其是兵线交汇时,没事情不要去抗伤,只有双方射手相互攻击时去前面。技能一般不要清兵线,优先攻击英雄单位。
3、当5分左右射手周围资源清空,射手若无事可做,辅助为什么一定要去要去支援中路,做进攻动向?
个人认为,哪怕是射手缩在塔底下无聊转圈,辅助也不能走。因为所有的支援都建立在往来路的大量时间。下拨兵线射手必是1v2。对面来抓,射手就4,辅助很可能晚到一步。射手无事可做,只是在等对面进攻,而不是没事硬去找事。当然不考虑其他己方分路支援,打野入侵等变量。