问题反馈第N遍
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1.势力,所有AI的势力会指定向某一个势力投降,然而两个势力隔着好几个势力。风马牛不相及,双方没有交战,没有亲善同盟,隔着几个势力投降的意义是什么。而且是使用势力频繁的只向那一个势力投降。这背后的逻辑是什么。我都把投降打的快灭亡了,都不见向我投降,我亲善输送了这么多金钱也不见向我投降。
2.单挑,单挑没有任何意义,对方可以拒绝单挑,拒绝的惩罚机制是降士气,好,降士气影响大吗?不大,出门120,降多少次才能萎靡,我一群人围着降了几次,还是“士气饱满”。单挑战斗,一再强调数值区间缩小,一个普通将,单挑能打赢单挑能力极强,武力值很高的武将,而且是没有任何debuff的情况下。这合理吗?
3.战斗,对面军队崩溃了好几次,转眼卷土重来,也没有【逃遁】特性,就消耗你。永远打不完。为什么单挑斩杀,俘虏,战斗斩杀,俘虏的记录这么少,要让AI这么恶心玩家。
4.计谋,计谋就是个空壳子,就不多说了。