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这游戏一手好牌打得稀烂,让人干着急,这么简单的东西,直接让玩法增加十倍。比如你那个赛季防具,搞个绿蓝紫金不同的品阶,放那个潜艇的海里,打小怪就有不同几率爆装备,不比你那干巴巴地刷那些材料爽多了,随机性也高多了,这就叫暗黑like,然后再搞不同类型的装备,有不同的特效,可以和以前的技能装备组合,再随着版本多出几个海,不同的海,爆不一样的装备。
第二是你那个顶氪坐骑,还是礼包坐骑,也做的一坨,你那个属性加成让人诟病,学习火炬之光无限的宠物,增加本赛季掉落概率呀,比如加20%稀有赛季防具掉落概率,宝箱➕20%掉落物品,这样平民靠肝,氪佬可以少肝,然后,你下个赛季的坐骑才好继续卖,不用一昧膨胀属性,一昧膨胀,氪佬会被吓跑,平民退的也快。
第三你那个星图也做的拉垮,最好做成技能树,有选择性,不过你这个赛季也只能将就了。
2025.7.29新增 第四刚想到的,你那饰品台和马鞍大版本更新两个夹时装坐骑礼包里,小版本更新两个放氪金活动里。现在还可以无限升级没上限了?你搁那里叠盒子呢?特别是铠甲第二期那个活动吓跑了多少中氪的小氪佬你不知道吗?这个游戏中氪玩家都没有了?就靠几个顶氪给你氪20万吗?当人顶氪都是傻子吗?你知道你现在游戏的风评在氪金玩家里是什么吗?一个版本不氪直接变路边一条,一天天搁那里无限叠盒吓跑了多少小中氪?
建议是你已经出了的饰品台马鞍什么的就算了,把他们最低等级的全部加入兑换商城里,继续分成时装币和坐骑币兑换,然后不要再像铠甲活动第二期那样空降加进去了,这种很不好,很伤玩家的信任感,玩家跑了就很难回来了。它们可花双币升级,一个版本开一级,设置个上限比如六级,不要在那里无限叠盒了,除此之外,交易行可以买氪金玩家多余的时装礼包购币,每个赛季还应该开放一些其他平民玩家靠肝可以获得双币的通道,不低于2-3个,最多4个,加上能抢到氪金玩家挂交易行的礼包,平民玩家能获得7-9个币。 部分玩家只差1-2个币了,自会被刺激氪金,达成续充,或转化为充值用户。
你要做长线游戏还是几个月就死了,还是看你自己。