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铃兰之剑
#人气游戏女角色
麦莎:我打芙宁娜,真的假的?
@飞光流泻
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铃兰之剑你逗我呢,昨天才出10400记忆结晶
下午又给我双彩😰铃兰之剑是世界上最好玩的游戏😭我不允许有人诋毁铃兰之剑😭(我爱重逢池😋)
这是我2.0概率还歪了大半年应得的😭😭😭
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@无梦酣睡
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铃兰之剑这个活动真的难评
前面一直担心打不完,尤其是5关,简直噩梦,到了10以为依然痛苦,嘿,结果第10关出奇的简单,熟悉了打法,可以轻松的磨过去,对于平民玩家还是很友好的,然后之前省吃俭用的次数最后也没用完[表情_泪目]
@鄙人零教头
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03:47

溶血试炼20豪华版阵容
#铃兰之剑
@阿巴阿巴
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铃兰之剑
还可以,第三次就出了#铃兰之剑为这和平的世界
@对对碰
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佬们,这个(共铸铃兰之剑)称号怎么得的呀
有佬知道吗[表情_吃瓜]
@Spider-Man
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挑战只用铃兰之剑通关困难主线
柯莱丹萨不算犯规,因为她是铃兰小镇常驻军医
卡姆洛特不算犯规,因为他是战士凯尔
萨曼莎不算犯规,因为她是前铃兰小镇军医
@全装甲麦莎
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埃拉曼商队盾卫
技能:个性警戒需要待机,因此一阶、三阶左边的两个需要主动攻击的技能不能选。
装备:武器护盾角色完美适配。防具能实现在敌方在原地释放技能时被警戒打断,在不转移仇恨的时候可以控住一个人不让他动(拦个男的折磨)。正好这两个一般也没人会带,属于废物利用。
刻印:“拦个男的折磨”需要原地待机,不适合触发剑杖。瞬发技能多、反应技能的反击无限触发,因此刻印选择双杖。
塔罗:有能量缺口,且同样需要待机触发,
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@哼唱着自己的节奏
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35:59

【铃兰之剑】狄奧娜评测|十字斩|再动|坦克|高爆发
结论:整体实力很强,且很有特色,但不具有不可替代性
①风格:2个流派风格完全不同,可以爆发,可以防反
②输出端:主动流→可以2次开大,伤害阈值大C级别
③生存端:反击流→【非绝对硬度】下最硬的女人(有独立乘区的防御buff)
④易用性:中(需要考虑十字斩,触发的问题)
⑤低星表现:中(3★前机制不完整,尤其反击流→坦度堪忧)
⑥短板:攻防两端,对星级要求较高
总而言之,属于一个需要倾斜资源,好好培
@古德猫宁wenyueL
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风与沙之歌是“偷懒”的版本吗?
离上一个门内单机版本更新已经过去130天,超过4个月。离上上个门内单机版本更新“绯红之夜”290天。离绯红之夜开放版本的那天已经过去超过一年了。
过去这一年里,铃兰的门内单机更新从绯红—真结局篇的150天(五个月间隔)到真结局—当前版本130天(四个多月仍未更新),质量总体上是差强人意、有所保障的(且不论某一次剧情百合浓度过高和某些离谱的剧情转折的瑕疵)。不论是像素美术,音乐,剧情,还是祖传的门
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@弗兰克斯托姆
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