懒得教你怎么改,主要提我难受的点

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1丶你这沟槽的单挑系统多久了,改过不?想保留现在的单挑框架可以,固定打50回合或者重做单挑。拒绝单挑你觉得带给玩家的感受是什么?一点正反馈没有。降那点b士气带给玩家的反馈很好是吧。
2丶沟槽的吕布就是被你这单挑框架给害了。爆冷不是关键,大多数情况就是平局。老曹直播间那拒绝单挑我寻思概率也挺高啊。特性就得改。把较高直接进入战斗,改成极高或者更高。
3丶军团不改玩家的太守郡丞就这么难?美其名曰每个玩家的需求不一样,无法满足每一个人的想法的。我寻思不改军团不改玩家太守郡丞是共识吧。改单挑是共识吧?你们开发组不玩游戏的吗。被大量的平局拒绝单挑,你心里好受?
4丶兵种迂回和计策底层逻辑。带迂回的哪怕放了武将技都有剩余行动点。放了计策你就给我行动点清零了?一个骑射,过去放个武将技还能往后跑几格。法师过去放个计策然后就待那不动了。不理解。
5丶别发癫,好好优化游戏。多互动多沟通多调整。多开发游戏性功能。别每个月天天惦记你那b的dlc
6丶你游特有的文字游戏,好战加一点单挑数字但是不说。较高丶极高丶更高。乐
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