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洗马篇2

2025/07/282623 浏览综合
#群雄时代 #群雄书院 另外两个不好记忆的技能就是“踏破”和“踏平”:
踏破:降低平地阵形在山地地形的移动损耗。(你可以理解为山地是突出地面的,平地马把山地踏破踏成了平地,增加了平地马在山地的移动力)
踏平:降低山地阵形在平地形的移动损耗。(你可以理解为山地马脚踩平地起飞,就是踏平的本意)
这两个技能其实很简单,但就是记忆时容易混淆,对于移动能力低的阵形,踏平踏破都是很好的辅助,例如雁形、偃月阵都还是比较需要的。
下面针对主要的特种兵武将和马匹如何契合,展开说下:
平地马:擅长于在平地移动,那就最适合平地阵型,例如:锥形、雁形、圆阵、太极等,但如果加入特种兵的元素,那目前的主流只有一个雁形(枭姬、先登、虎卫、黄巾-吕布、张梁弓),其次就是太极(五斗),迅捷是可以洗出四个技能,但是“驰射”是雁形必须要有的,那相对其他类阵形来说,雁形可自主搭配的只剩三个技能空位了,枭姬孙尚香自带强行,是唯一一个马匹不用带强行的弓,而虎卫典韦、先登麴义、黄巾吕布都需要强行,并且他们四个都没有疾行,如果上述技能你都需要,那么现在马匹剩余的技能位只剩一个了,我会优先给吕布、孙尚香、麴义的马带个“飞燕”,理由是:有了飞燕后,他们三个有更好的输出位,而且沼泽相对敌军会有陷入的可能性,安全系数相对高点,除了怕敌军水阵,其他阵形在沼泽地的移动力基本都在1~2格。那么虎卫典韦为什么不用“飞燕”:第一,虎卫在沼泽地无效(不分担伤害):第二:如果虎卫在沼泽地被揍,很有可能是毁灭性的打击。所以典韦和孙尚香的第四个技能我会给“踏破”,增加他们在山地上的移动能力,尤其是典韦做为虎卫,更需要的是移动能力,大佬们都知道的,战役里面虎卫一般都在赶路。弓介绍完了,再说下另外一个特种兵五斗的马匹技能选择:强行、疾行、突围、踏破,解释下为什么要踏破而不要飞燕,灵便、灵动技能在沼泽上是无效的,体力对虎卫不是很重要,典韦本来就不是输出位,但是体力对五斗的重要性不言而喻,而且典韦虎卫赶路身影的前方,肯定有五斗张琪瑛,所以我不会考虑给五斗配飞燕,至于配突围、踏破两个技能,前面解释过了,释放妖术的切入点问题、山地地形赶路的问题,五斗一般尽量不用“疾行”赶路,宁可切换锥形阵,也尽量不用“疾行”,除非万不得已,张琪瑛施放“疾行”,那掉的不是体力,全是“伤害”。
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群雄时代 踏破技能作用
洗马篇1截图
洗马篇1
#群雄时代 #群雄书院 这篇主要写下关于马匹的技能如何选择的问题,这里主要以迅捷马匹为例! 首先,马匹主要分为两类:平地和山地。根据这两类,马匹的技能就很好解释了。 对大家来说,比较容易理解的技能有: 神行:提升平地阵形移动力。 穿行:提升山地阵形移动力。 驰射:移动后射击,类似骑射,唯一的区别是驰射可以减少被射击人员的体力。(在打敌军有特种兵的战役时,或者黄巾战役有妖术的武将时,会有抑
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ID:BRFJN2KV 
多桃园6,8 
温酒2,3 
火烧洛阳4,9 
二袁2,7 
董卓3 
兖州1.5.6.10 
龙跃4.8.9 
以下是我差的: 
黄巾1.2.5.6.8.9 
桃园2.3.4.5.7.10 
温酒4.5.7.8.9 
三英2.4.10 
火烧1.2.5.7.8 
二袁4.5.6.9 
董卓2.4.5.6.7 
兖州2.3.5.9 
龙跃1.2.5.7 
要什么留言,有我截图
ID:BRFJN2KV  多桃园6,8  温酒2,3  火烧洛阳4,9  二袁2,7  董卓3  兖州1.5.6.10  龙跃4.8.9  以下是我差的:  黄巾1.2.5.6.8.9  桃园2.3.4.5.7.10  温酒4.5.7.8.9  三英2.4.10  火烧1.2.5.7.8  二袁4.5.6.9  董卓2.4.5.6.7  兖州2.3.5.9  龙跃1.2.5.7  要什么留言,有我
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新阵法系统相关数据整理截图
新阵法系统相关数据整理
#群雄书院 大家好,我是“花下统领醉”,玩了一年多一点的“老玩家”,这是我第一次发贴跟大家互动交流,有写的不好的地方,请各位群雄君主多担待,长话短说,直接切入正题。 近期群雄新的玩法、活动更新节奏比较快,为了大家能更快更好的适应新的内容,我整理了一些数据跟大家分享一下,下图就是“阵法”相关数据的整理,大家可以先看一下。 新的“阵法”系统,主要还是从阵形相关方面做了加强。尤其是首次加入了阵形的普
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孙策江东归心霸业剧本,重要提示。截图
孙策江东归心霸业剧本,重要提示。
首先庐江不要提升民忠,启用自建武将2近战3射手1智力将,直接征兵,攻打秣陵,占领后提高民忠并录用张郃(忠诚只有80多,用新加入的太史慈)。 攻占所有提示的城包括庐江,民忠加到满足条件,最后的豫章只要出征就胜利,不用打。 记得一定要攻占所有提示的城,那最后关只会出现2个城需要占领,开局周瑜水阵跑去左城附近,等敌人去打主力后且右边城主将快被杀时占城。 这样就破了敌人无限援军,后面记得让带有洞察的
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一个脑洞大开的想法截图
一个脑洞大开的想法
一个脑洞大开的想法 引言 最近游戏里搞出三级阵,月度活动里搞了玩家互动碎片的玩法。 我觉得这种玩家互动碎片很无聊,在游戏好友系统都没有的情况下,找玩家id,互送碎片,换成积分或者些许奖励,有些无趣和无聊。 ——————— 我以一个玩家的角度,基于这个游戏的玩法,想了一些对抗赛的想法,纯属脑洞大开,大家随便扯一扯。 1)基于“与人斗其乐无穷”的理念,建议搞玩家阵营对抗,在每周开始,根据上周战役
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七月演武5-3简单攻略截图
七月演武5-3简单攻略
重点四级船!!!开局一个带长蛇将领配匹跑得快的马往地图左边城池跑,再随便来个跑得快的将配四级船下水挨打(记得占东边也就是右边的城池,总共出战三个人就行)两波援兵都会被你的四级船将吸引,剩三十几回合的时候最南边城池守军出动,长蛇将就可以左边摸下去偷家了[表情_酷]
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00:33
孙尚香的兵符怎么连张郃也来凑热闹?截图
孙尚香的兵符怎么连张郃也来凑热闹?
还有就是张郃暴击率也太低了,五次都没暴击一次,经常这样的,也太废了
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【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试截图
【龙骧书库】关于兵装强度对攻击伤害的测试
由于游戏中对于特种兵、指挥技中的兵装加成没有明确的伤害解释,相信很多玩家和我一样,对这个兵装强度的实际作用不是很了解,我对此做了一个测试。 图1为一级锥形阵测试,阵型攻击能力为C,图中横轴是兵装的攻击强度,纵轴是伤害,整体大致可以拟合成一个线性函数,每1点兵装提升约5.2的伤害,兵装越高,增速略有降低。另外我还对阵型攻击能力为A的锋矢阵进行了测试,其中每一点兵装提升约5.7的伤害。可以看出,兵装
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稀有秘宝点评截图
稀有秘宝点评
前言 游戏版本9.12.2 说明 1、稀有秘宝可以升级,满级10级。 2、购买后获得稀有秘宝,稀有秘宝存放在宝库~秘宝类 3、重复获得稀有秘宝会自动拆解为稀有技能。 在兵书~技能处安装,稀有技能只能安装在稀有技能处。 图鉴 点评 1、目前最强的是劲射技能,搭配孙尚香增伤明显。 在援射时,会带来10%~50%增伤。 援射非适应地形和混乱目标,会额外射一箭。 100武力+连珠+援射+劲射,最多可以射出
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【龙骧书库】三级阵玩法前瞻截图
【龙骧书库】三级阵玩法前瞻
三级阵,祭酒的理解主要是增加了一项技能,和一到二级那种升级是不同的。研习越高效果越明显,偃月和突击大家肯定会升,可以实装体验一下。 这里关于具体操作,分享几点注意。 [表情_微笑]1.每一位武将只能携带一个三级阵,可先选该武将常用的,比如张郃偃月、公孙瓒突击等等。但也可以再消耗竹简切换,比如丹阳教的朋友们,本期多少得来个突击,下期buff再换回偃月或者其他阵型。[表情_斜眼笑] [表情_吃瓜]2.
精华
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