新阵法系统相关数据整理
昨天 16:31155 浏览综合
#群雄书院 大家好,我是“花下统领醉”,玩了一年多一点的“老玩家”,这是我第一次发贴跟大家互动交流,有写的不好的地方,请各位群雄君主多担待,长话短说,直接切入正题。
近期群雄新的玩法、活动更新节奏比较快,为了大家能更快更好的适应新的内容,我整理了一些数据跟大家分享一下,下图就是“阵法”相关数据的整理,大家可以先看一下。

阵法相关数据整理
新的“阵法”系统,主要还是从阵形相关方面做了加强。尤其是首次加入了阵形的普攻、普防、弓攻、弓防适应阶的等级提升,上图已经用颜色标注了相关适应阶提升的不同属性,方便大家观摩。阵法提升到25级固定增加一个适应阶,50级固定增加第二个适应阶,这里要提示大家一点的是25级、50级、98级所显示的是最终获得的属性提升,相互之间是不累计的,例如锥形阵显示98级提升普攻适应阶+1、普防适应阶+1,其实普攻适应阶+1已经在25级时已经增加完毕,而普防适应阶+1已经在50级时已经增加完毕,那大家从表中可以看出,从50级提升到98级,仅额外增加了全兵装+24这一属性,其它相关属性没有提升。
阵法提升主要依赖于新的资源“竹简”,竹简主要获得的方法有累充、完成任务、重复碎片的回收、商店兑换等方式。每个竹简大概平均能获得100点经验,而每1级需要的经验值,计算方式应该是=1000+(N-1)*10,其中1000经验是常数值,N代表你当下即将升到的等级,例如35级,按上述方式你需要1000+(35-1)*10=1340点经验。目前高段玩家主流推荐的是张郃偃月阵加强,因为从获益角度来说,张郃的伤害是短平快的,可以看下图

张郃阵法界面

偃月阵法伤害提升
到50级时,张郃额外增加的伤害量可以提升到60%,而三级阵时这一数值能达到90%,等同于额外增加了一次高伤害,值得注意的是这里游戏所描述的“造成高伤害”,是特指造成暴击时,还是普通攻击也能受益,还有援攻是否也能享受该数值,目前还不清楚,需要其他玩家测试,如果援攻也能享受这个数值,那么张郃一回合打满援攻15次,那现在等同于以前的2倍伤害量,张郃的伤害又大大的往上提高了一步,这对于没有特种兵白马的玩家,是一个非常的利好,尤其在演武大会、
霸业两个活动中,面对单兵兵量5-20万的敌军或BOSS来说,这个伤害是纯纯的伤害,不容易溢出,会大大降低演武大会和霸业噩梦的难度。
我主升的是公孙瓒,简单说下,我不看中其它数值,单纯看中98级全部兵装+30。公孙瓒是目前的T0武将毋庸置疑,加上这30点弓攻兵装,无疑是锦上添花,按照目前公孙瓒能享受到的弓攻兵装,这30点相当于提高了10%~15%左右的弓攻兵装数值。
那么升满1个98级大概需要多久,这里也为各位群雄主公大致算了一下,一个活动(充68战令)下来大约能获得4万经验多,升满1个98级,大概需要连续购买战令参加3.5次活动。因为这是第一次有这个活动,我只能按照我目前获得经验值来测算这个。具体各等级需要的累计经验值,大家可以看下表,为各位主公奉上。

阵法不同等级需要的经验和累计经验表
还有一点在这里提醒一下大家,获得玄甲战旗-随机(或自选),大家一定要想好给谁,不要一时脑热,因为玄甲战旗额外增加兵装的,虽然加的不多,但你不要小看了这一点兵装,如果一个武将能激活全部阵形,那兵装也是不小的提升,不信?请看下图

玄甲战旗

玄甲战旗-激活或装配后提升数据表
从上表可以看出,全部阵形激活,可以全系兵装提升10+,但这里要说明的是阵形激活后的兵装可以累计,但是“装配”里的兵装属性增加,只有游戏内英雄所使用的阵形与阵法装配的阵型一致,才能享受兵装数据的加成。简单的说,阵法“激活”是只需要激活,本武将就可以享受数值,而“装配”是只有在游戏内使用该阵形才享受。还有一点就是每个武将激活的阵型是不通用的,需要每个单独激活哦!

鱼鳞阵法外观激活
关于阵法的相关心得,先跟大家分享到这里,不喜勿喷,若有不对,也敬请各位主公海涵及谅解!