简单总结

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局内玩法上跟【球球英雄】大致相同,不同的是怪物路径不同,这个是一条直线,
然后就是所谓的四人同屏,聊胜于无,其他三个人并不能像《球球英雄》的队友一样给你一些帮助帮助,除了能聊个天,跟单机没啥区别。
然后就是塔,四个属性,水石火雷,强制性上场三个属性,且三个属性或者说三个属性下的炮塔与其他属性炮塔没有联动,只有同属性有联动,但……基本上没啥用,因为后边需要的都是【天谴】级别(恩,各属性中最牛逼的),但是在副本中只是概率获得,主要靠合成,但是又因为是三消随机合成,所以……同一种属性【天谴】级的数量别不好提高【数量提高会提高炮台攻击速度(或者说冷却速度)最快应该是0.1s/次】
然后就是强化【强化炮台的基础伤害】强化五次之后就不会有伤害提升【可能是攻速,只不过不注意】
局外玩法抽卡强化炮台强化宠物强化圣物没了,
有装备,但是,一局游戏概率获得,只不过没有属性增加【三件套有个百分比血量攻击增加,但是紫的才1%,没注意看】
圣物么,这玩意加成也是跟装备一样聊胜于无。
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