二代星壳的一些测试

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省流总结
审判:  新一代流亡星,爆发很猛,三分钟打龙无敌,长线套20秒一次星壳打梦魇也不错。长线绝境终末不如蛇。
蛇:      新一代生惑星+晦芒星,出伤平滑,打梦魇不建议用结算毒伤的专属。
以下是我的个人看法:
第一,爆发其实有个审判就很高了,秒秘境也不用高星级。
第二,虽然审判在新宠物的表现很好,但是国服还是在用骨鸦的,审判打龙是60秒CD,不能延后放,但是骨鸦前10秒伤害是很低的,相当于少了四分之一伤害。新宠物的话,白毛爆发高,长线审判和白毛的觉醒轴很适合。
第三,我这里审判和蛇的品质有很大差距,同品质的蛇我觉得打龙比审判差不了多少,而且长线更强。
所以七转八转九转有爆发且选择白毛的职业,适合用审判。前1分钟没什么伤害,且四代宠物继续用骨鸦的职业适合用蛇。剩下的随意,两个都可以。
首先是新一代审判爆发套
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第二个就是审判打龙套,天空也能换浮萍
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第三套是审判长线套,这套不同宠物手法有一些区别,白毛进场关自动等9-10秒,等星壳冷却快结束的时候立马按下五步自动。黄毛就进场五步自动即可。
长线是每三次星壳,下一次增伤130%好像,
如果你开局觉醒自动
0秒开始,20秒结束,40秒开始,60秒结束
审判是10秒第一次,30秒第二次,50秒第三次,70秒第四次。
第四次,50-70秒内只打了10秒觉醒,如果觉醒延后10秒放,就可以完美对轴。
按照第一次打0秒觉醒,第二次打20秒觉醒,第三次打0秒觉醒,第四次打20秒觉醒的顺序循环。
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蛇 生惑星形态,赌结算毒伤暴击。优点是结算伤害是按下星壳就出伤,不用等。
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蛇   晦芒星形态,出伤非常慢,按下以后要十几秒才能打完伤害。优点就是梦魇可以打两拨怪。
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