露卡玛尔角色技能攻略&抽取建议

修改于前天 01:40732 浏览攻略
角色定位:
  • 单体输出,日常清杂,埃拉曼解放队核心
加点推荐:
  • 如图,一阶可先不点(等需要),三阶吃球(实在没球就点右边),其余点右边,七阶不建议现在吃球。
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技能解析:
  1. 个性技能【赦心】,消耗个性的10层【帝血之力】,使场上所有埃拉曼己方获得10层【解放】,3星后可触发风舞斩。目前虽然给老角色加了埃拉曼阵营,但都没有解放技能,解放的意义不大(只有光环的10%额外伤害/穿透伤害/持续伤害),新的sr以下角色也不太可能上,只能拐自己和未来的新埃拉曼传说角色。
  2. 初始技【血雨回风】,160%倍率单体,攻击后回到初始位置,给5层解放,可用于输出循环中给大招提供解放层数。
  3. 一阶左【沙海诡步】,瞬发3格位移,位移至沙尘地形格获得3层解放(目前沙尘地形制造麻烦,不实用),5层解放时获得闪避,10层解放获得【暴击2】,不消耗解放。属于是有点用,但又不太有用,主要价值在于位移,但占技能格子,一般不带。
  4. 一阶右【沙海战士】,提供免疫致盲和创造沙属性地形的能力,特定场合可能有用。
  5. 三阶左【断罪刃舞】,可翻倍风舞斩倍率,适合配合个性触发风舞斩,本身也可以作为主动的风舞斩使用,但需要范围内有目标时才会释放。
  6. 三阶右【终焉血舞之章】,160%倍率单体,消耗5层解放提高50%攻击,消耗10层时额外对3格内敌人进行80%范围攻击,对主目标相当于240%倍率。核心单体输出技能,缺点是没解放层数的时候伤害差很多,需配合个性技能或初始技能加解放。
  7. 五阶左【解放·坚韧】,废物反应,唯一价值就是3%攻击。
  8. 五阶右【镇恶】,提供失焦(被攻击优先级低)、闪避、偏斜,冷却3回合,可被风舞斩刷新,闪避和偏斜不会叠加。较为优质的生存被动,不过队友就惨了。
  9. 七阶左【舞风之祀】,非瞬发,获得【祭舞】光环,持续到下次行动开始,战斗开始自动释放【赦心】,每场战斗第一个【断罪刃舞】变为瞬发。【祭舞】提供5格60%治疗,驱散2个减益并获得随机2个【2级增益】。有一定辅助价值,但亏输出机会,不如带输出技能,可能能辅助未来更高速的埃拉曼角色。给的瞬发【断罪刃舞】其实是补偿开局原地【赦心】空放风舞斩的消耗,可配合一阶左实现第一回合超远移动(配合初始技还能跑回来)。目前建议不点。
  10. 七阶右【风之歌】,20%物攻,10层解放时20%大招增伤(1层2%),朴实无华,但收益极高的被动。
  11. 九阶普攻,由于露卡玛尔技能无能量消耗,基本用不到,右边3%生命。
  12. 十一阶左【沙蚀瓶】,埃拉曼通用技能,1格内,10%生命,沙属性+致盲,一般不带。
  13. 十一阶右【无踪暗影·改】,1次闪避(1回合),闪避后反击并再次获得闪避,配合个性,无能耗,相当于可以每回合稳定闪避2次,特殊场合携带。
技能搭配:
  • 单体输出/日常清杂:【断罪刃舞】+【终焉血舞之章】+【风之歌】,这套打单更适合高星,清杂无所谓。
  • 另一种单体输出:【血雨回风】+【终焉血舞之章】+【风之歌】
综合评价&抽取建议:
  • 单体输出有猎魔人水平,平时清杂也不错,未来也辅助其他埃拉曼角色,缺点是极限输出对星级要求高,综合来看,建议抽取。
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