2025年07月31日维护公告

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亲爱的冒险者:
我们将于2025年07月31日上午10:00对游戏进行停机维护,预计更新时长3小时,最终更新内容以游戏内为准。

一、    新增内容

1.    轮回中新增终局玩法:
       a)    在轮回万神中掉宝值≥3000后可掉落【耀眼的光芒】,且掉率受深渊层数加成影响
       b)    【坠星】事件:
              i.    在轮回万神T150的深渊5层、8层、11层、14层会出现坠星事件;不同层数的坠星事件会掉落不同的门票材料
              ii.   消耗【耀眼的光芒】即可挑战坠星事件
              iii.  完成坠星事件后,在万神宝库界面的【坠星】页面中可对该事件进行扫荡
              iv.  完成坠星事件将随机掉落200级神装、神器、遗忘之魂、永恒之魂
       c)    【唤星】事件:
              i.    万神T150的深渊20层会出现唤星事件;
              ii.   消耗4种门票材料可挑战唤星事件:终局BOSS海德拉
              iii.  完成唤星事件随机掉落200级神装、神器、星隙流光以及破碎流彩装备
              iv.  完成唤星事件后,会立即随机在其他寻宝点刷新该事件
2.    轮回世界新增破碎流彩装备
       a)    由于流彩装备拥有强大的神力,所以全身仅能同时穿戴1件流彩装备
       b)    每一件流彩装备都拥有独一无二的特殊词缀,且回收无法获得其词缀配方
       c)    流彩装备必定携带多条固有随机属性,且随机属性的条数固定为7条
       d)    固有属性无法通过重铸改变属性种类,但可以替换为更高品质
       e)    破碎的流彩装备需要经过修复才恢复到最初的强度,
       f)    在【魔盒-修复】中进行修复,每次修复会提高装备的基础属性和随机属性
3.    轮回排行榜将在轮回开放一定时间后锁定,锁定后排名信息不会再变化

二、    活动相关

1.    开放新一期兵装概率UP活动
       a)    本期兵装为:双子
       b)    新兵装活动持续1个月
       c)    可消耗神恩石在新增的UP池中抽取新兵装
       d)    活动兵装获得UR后,神恩殿特殊页中将解锁该兵装的碎片兑换
2.    配套更新兑换活动
       a)    活动期间每天可用少量铸造徽章或凝练精华兑换少量神恩石
       b)    同时开放新的【星辉】道具兑换及活动礼包
3.    开放星耀之光活动:可以领取末日辉光,持续时间2周

三、    调整内容

1.    全局数值调整:
       a)    轮回—协调V:轮回中的效果由满级30%临时上调为→45%
       b)    轮回—怪物属性:轮回中大幅下调150级后怪物的攻击与护甲
       c)    单手神器:单手神器的随机属性数值上调约最大17%
       d)    控制时间:默认最大值由150%上调为→200%
2.    轮回—星灵调整:
       a)    解决星灵在玩家通关轮回通天塔400层之后不再有提升的问题
3.    兵装-芬里尔:
       a)    0星效果中攻击提高调整为伤害提高,系数由16%上调为→24%,1档转化的格挡率由30%上调为→40%;
       b)    2星效果中己方伤害提高由10%上调为→24%;
       c)    5星效果中己方伤害提高由15%上调为→20%;
       d)    6星效果中己方伤害提高由8%上调为→12%,每一个存活敌人使己方的伤害提高由1%上调为→1.5%;
       e)    超限满级时,[武神霸斩]的伤害系数由54000%上调为→72000%
4.    兵装-定海神针:
       a)    0星效果新增分身受到的伤害降低90%的效果;
       b)    2星效果中己方伤害提高由20%上调为→24%;
       c)    4星效果中己方伤害提高由16%上调为→24%;
       d)    超限满级时,定海神针重量的伤害增幅提高由1.6%上调为→2%
5.    兵装-焚炎:
       a)    0星效果中[癫火]的伤害系数由最大1.5%上调为→2.4%;
       b)    1星效果中[癫狂]的伤害提高由8%上调为→10%;
       c)    2星效果中的生命提高由10%上调为→12%;
       d)    3星效果中己方伤害提高由10%上调为→12%;
       e)    5星效果中[燃烧]附加伤害的系数由0.16%上调为→0.2%;
       f)    超限满级时,敌方受到攻击叠加的最大层数由10层上调为→20层,每层使敌方受到的伤害提高由2%下调为→1.5%
6.    兵装-不朽之壁:超限满级时,对[控制]敌人的伤害提高由20%上调为→40%
7.    兵装-神圣天罚:
       a)    1星效果中[圣火琉璃珠]受到的伤害降低90%调整为→永久[无敌],己方随从伤害提高由20%上调为→30%;
       b)    3星效果中的伤害提高由4%上调为→5%;
       c)    4星效果中[圣火琉璃珠]存在时增加的生命、攻击、护甲由20%上调为→30%,取消[圣火琉璃珠]免疫负面状态的效果;
       d)    6星效果中随机攻击速度由12%上调为→18%;
       e)    超限满级时,造成的光属性异常伤害系数由80%上调为→120%
8.    兵装-血咒:5星效果中新增触发秒杀效果时,会对其他目标造成真实伤害的效果
9.    技能—灵魂射线:上调距离对目标数量的影响
10.  神火—圣蛇游弋:冷却时间由满资质时6秒下调为→4秒

四、其他优化调整

1、关闭轮回中世界BOSS功能
2、原初梦境、冒险团战场、世界BOSS奖励邮件调整为限主角色领取

五、    修复BUG

1.    修复主世界中腐化及以下品质单手武器加技能等级的属性异常的问题
2.    修复[虚弱]目标承受伤害增加的属性无效的问题
3.    修复星域34层中,部分情况下扣血效果会造成直接重伤的问题
4.    修复轮回世界-角色面板中的部分属性显示异常的问题
5.    修复轮回中圣物远古以下品质属性无法跃升的问题
6.    修复轮回中装备所有属性都跃升至最高品质后,提示异常的问题
本期#兑换码:海德拉(游戏-设置中可以进行领取)
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