纳尼❔原来稀有词条这么用❗️稀有词条解析❗️
修改于昨天 14:30486 浏览攻略
我之前就在思考百分比增伤稀有词条一定比固定增加稀有词条厉害吗❔
或者说它们各自有什么特点和区别呢
❔
![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
带着这样的疑问,于是我做了一个这样的实验
。
![[表情_大笑]](https://img.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
实验材料我准备了三只不同的只有一个稀有词条的桔子狐(野外捕捉的
)。
![[表情_困]](https://img.tapimg.com/market/images/9f56132dbf2b6b78dab54d00ab2157ba.png)
分别是2级热血(增加自身12%火属性伤害)
2级炽热(固定增加20火属性伤害)
1级灭火器(增加火属性6%的抗性)
(❗️须知❗️桔子狐是多段伤害,每段攻击数值45火属性伤害)
实验目的就是为了对比,热血与炽热稀有词条的对比。有增伤和没增伤的对比(灭火器词条的桔子狐可以看做普通没有属性增伤的桔子狐)。
⭐在战斗过程中没有用任何角色的辅助战斗的技能,纯桔子狐自己打⭐
实验1️⃣三只桔子狐升到10级分别打25级的黑鼻猴(都没打过
)。
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
二级热血,平A〔21〕左右伤害,技能每段〔28〕左右伤害;
二级炽热,平A〔37〕左右伤害,技能每段〔45〕左右伤害;
一级灭火器,平A〔17〕左右伤害,技能每段〔26〕左右伤害。
实验2️⃣三只桔子狐升到20级分别打25级黑鼻猴(炽热打过了
其余没打过)。
![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
二级热血,平A〔34〕左右伤害,技能每段〔51〕左右伤害;
二级炽热,平A〔51〕左右伤害,技能每段〔66〕左右伤害;
一级灭火器,平A〔30〕左右伤害,技能每段〔44〕左右伤害。
最终试验3️⃣三只桔子狐升到30级分别打30级领主蓬蓬队长,顺便测试火属性抗性(都没打过
)。
![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
二级热血,平A〔33〕左右伤害,受到领主平A伤害〔102〕左右,技能每段〔50〕左右伤害;
二级炽热,平A〔50〕左右伤害,受到领主平A伤害〔102〕左右,技能每段〔66〕左右伤害;
一级灭火器,平A〔30〕左右伤害,收到领主平A伤害〔97〕左右,技能每段〔43〕左右伤害。
⭐总结⭐
米姆的平A也算属性伤害,米姆的属性百分比是根据技能数值来的,如桔子狐【45×12%(二级热血)=5.4】所以看一级灭火器与二级热血伤害对比差不多的。
❗️多段伤害数值低的(如小红尾、桔子狐)适合炽热固定增伤,直接质变。
❗️一段伤害爆发数值高的(如岩浆鳄)适合热血百分比增伤(220×12%=26.4)伤害加成比炽热高。最后老虎技能数值(100×24%(四级热血)=24)【而且老虎一段伤害】不如三级炽热加30火属性增伤,所以老虎适合炽热词条❗️#米姆米姆哈 #米姆米姆哈全平台公测 #米姆米姆哈攻略 #米姆米姆哈公测