关于球员使用单一化的建议贴

昨天 14:4178 浏览综合
游戏是好游戏,特别是很多活动,比较公平,对平民和零氪玩家很友好,比如“球队征战”、“球王争霸赛”,既提高了玩家的竞争性又能让大家深入研究游戏,保证了即使氪得少甚至不氪也有的玩,确保了玩家基础数量不断扩大。
随着杨瀚森进入NBA的热潮,如果其后表现越来越好,篮球游戏必然迎来一波利好。
在此提出一个小的建议
一、现在的阵容太单一化、技能配搭流水化,配搭策略性很低。现在主流的阵容不是“灯泡组合”就是“3分+2分”组合,顶多再加上“暴力美学”(防守阵容还不是主流)。技能配搭上,更是“千篇一律”,主流阵容必选带【全能霸主】的“约基奇”和“东契奇”搭建阵容,新秀有个“弗拉格”可以选。因为技能提升【触发几率】,必然选这3个人中的一个,作为建队基石。约基奇的灯泡组合,东契奇的3+2或暴力,完全没有新意。
二、球员卡的利用率极低。现在仅现役球员卡约490张、X品质卡90张、XR品质卡约90张,这么多球员卡片,但市面上80%的球员卡仍然是3+2组合的【五人组】大加、乐福、伦纳德、亚历山大、东契奇,灯泡组合五人组等等,主阵容利用率约2%。浪费了球员卡、新卡出来的意义大大削弱。
建议:
一、自由组合技能。将技能与球员分离,根据球员特点或属性【安装技能】(当然部分技能触发条件也需要优化,提供大量2条技能能成型的技能),提高阵容的配搭、可玩性。
二、提高自选X球员。比如充值送的“波什”“隆多”等(甚至凡是充值都送自选),完全可以在全X品质球员中选择,反正1张卡,又不会改变你们的营收方式,也不能改变玩家的实际战力,反而会刺激玩家的激情和创造力,让这个联盟变得丰富多样。
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