论无名刀法&魔家刀法

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技能描述
天赋招式
【籍籍无名】(精进,100%):
使自身获得籍籍无名效果(每次释放
耍刀武学时,武学暴击率提高60%→66%,招式
暴击率提高40%→44%,使自身获得蓄锐效果),
持续2行动回合。上阵耍刀武学在5个及以上
时,自身使用阴/阳/调和内息时分别获得调息
(恢复率30%)/饮血(恢复率60%)/回阳(恢复
率30%)效果,每次触发武学暴击时额外对敌方造
成自身最大气血6%→6.5%的伤害,持续1行动回
合。
      效果看起来很强武学:暴击率,招式暴击率。然后一回合调息,回阳,吸血,额外出伤。溢出的暴击50%转换成爆伤,也就是要溢出80%才可以吃满,转换前还要扣除对方爆抗,爆伤。这些效果看起来就像稀有一样。
      我们在看看下位魔家刀法,30%吸血2回合灼伤60%,然后入魔两回合(入魔=30%增伤)。
      两者对比,无名刀吸血只有一回合,比魔刀差。暴击的话,魔刀没有,比魔刀强,但是刀不缺暴击。额外出伤6%,魔刀没有,磨刀输。溢出暴击转换暴击增伤,需要比别人多180%可以到40%,还要暴击情况下可以吃到,魔刀直接入魔2回合(轻松两回合30%增伤),稳定吃到。
      总结就比魔刀多一个暴击,一个额外出伤。吸血不如魔刀。暴击增伤不如入魔增伤,条件苛刻。作为一个绝世就比获取难度低10000倍的魔家刀法多一丢丢效果,真丢人,顶多是稀有。
      如果要定位成绝世,吸血,额外出伤就要两回合。额外出伤比例增加,且不只是武学暴击触发(暴击即可触发)。增加血量或内力低于70%获得入魔效果2回合。这样子才符合一个绝世定位。
      希望听取建议,不要又拉一坨出来,变成一个牢木刀法(然木刀法)二号。[表情_举手]
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